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[交流讨论] 我不知道这是什么原因但我想问问

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梦石
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发表于 2018-3-14 22:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好像超级老版本的RM 人物高度大概是1.5格高 但是现在的RMMV 已经缩小到只有1格大了
所以 配置场景的时候 总是觉得人物大小和场景有点别扭... 因为 墙壁只有一格的话显得太矮 但是两格又显得太高...
不知道各位大大是如何解决这个问题的呢?
梦石
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发表于 2018-3-15 07:30:50 | 显示全部楼层
人可以随你画高度的。关键是没人画。。。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
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发表于 2018-3-15 10:14:16 | 显示全部楼层
换成你想要的素材就好了嘛
https://rpg.blue/data/attachment/forum/201803/16/003910z5if0u9iaizwav0t.png
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梦石
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开拓者

发表于 2018-3-15 10:42:55 | 显示全部楼层
原版MV行走圖略微小,
改用高大行走圖.同地圖,物件(一格門)比例又格格不入.
不知如何取捨.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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发表于 2018-3-15 16:45:10 | 显示全部楼层
用PS修改素材大小?
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 楼主| 发表于 2018-3-15 19:56:48 | 显示全部楼层
啊 那个 很抱歉啊 我当初以为某些游戏的界面很像RM
但实际上那个游戏并不是用RM做的 是Wolfrpg做的
而且 Wolfrpg 好像默认就是人物高1.5格的
而RM从XP开始到现在的MV一直以来都是1格高的人物
场景解决方案则是 普通房屋就一格高 进去后的室内墙壁两格高
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梦石
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极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-16 10:40:37 | 显示全部楼层
二头身从VX开始的吧……萌死我了。除了自己画起来比较难以外没缺点啊。
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