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[已经解决] 萌新求助

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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-4-26 21:30:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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萌新想做一个普通攻击一下,就会使自己无法攻击,但写完后发现,如果攻击miss,自己将不会获得无法攻击的debuff,是不是应该在命中之前判断?代码写在了计算伤害那一栏的第一行下面的那个地方。
大概是这样子的。

value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
  if user.actor?
    if item.is_a?(RPG::Skill)
      case item.id
       when 1
       ...................................................................(此处省略)

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梦石
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发表于 2018-4-27 10:37:04 | 只看该作者
先判定的命中闪避,如果命中且未被闪避,再进行伤害处理
你应该找调用这个方法的地方去改

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 楼主| 发表于 2018-4-27 17:59:57 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2018-4-27 10:37
先判定的命中闪避,如果命中且未被闪避,再进行伤害处理
你应该找调用这个方法的地方去改 ...

谢谢大佬,问题解决了。
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