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[已经解决] 关于官方dlc:lunatic engine

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梦石
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发表于 2018-6-21 00:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在lunatic engine里有一个百科全书示例,但是它给出的示例就是有BUG的。。。[img][/img]截图如下:
求用过知道为什么的大佬指导一下原因orz!
OJ96{G}[L06([RRG~RXD15A.png
JDIEEM%V(0`3{Y2TG}3{FAY.png
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 楼主| 发表于 2018-6-21 00:13:42 | 显示全部楼层
补充下,BUG是指道具列表除了第一页以外,都显示为空白orz!
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2018-6-21 12:59:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-6-21 13:02 编辑

恰好我之前才翻过自己买过的dlc,里面有随慈善包一起的这个系统
稍微看了下,是因为窗口的contents生成时高度不足导致的

在 Window_NewSelectable 类的最后的end之后加上就好
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # □ BUG修复:窗口内容高度不足 by 老鹰
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. class Window_NewSelectable < Window_Selectable
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # refresh all contents
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   alias eagle_debug_lunatic_refresh refresh
  9.   def refresh
  10.     if contents
  11.       contents.dispose
  12.       self.contents = Bitmap.new(contents_width, contents_height)
  13.     end
  14.     eagle_debug_lunatic_refresh
  15.   end
  16. end
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VIPArcher + 100 哇......大佬还是大佬

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 楼主| 发表于 2018-6-24 01:12:45 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2018-6-21 12:59
恰好我之前才翻过自己买过的dlc,里面有随慈善包一起的这个系统
稍微看了下,是因为窗口的contents生成时高 ...

哇......大佬还是大佬,我找半天以为是itemmax的问题,谢谢大佬!
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