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楼主: Drill_up
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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.62

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2020-5-8 12:58:25 | 只看该作者
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发表于 2020-5-9 00:46:27 | 只看该作者
本帖最后由 开关关 于 2020-5-9 01:08 编辑

使用Drill_EventSound(v1.1)时遇到了一个小问题。554-555行获取的x1和y1是事件左上角的坐标而不是事件中心坐标,这导致计算的距离有系统误差。

JAVASCRIPT 代码复制
  1. var x1 = e._realX;                                                                //事件位置
  2.                         var y1 = e._realY;
  3.                         var x2 = this._displayX + this.screenTileX()/2;        //镜头中心点
  4.                         var y2 = this._displayY + this.screenTileY()/2;

--------------------------------------------------------
测试时已经开启了Drill_LayerCamera(改过的v1.6)测试用的是下面这句。测试方法是让玩家与事件位于同一列,看看坐标是否相等。

JAVASCRIPT 代码复制
  1. console.log(x1+'-'+x2);

经过我的操作,玩家移动之后,长时间与事件共同静止在同一列,如图:
运行数秒后控制台最下面几行截图:

这说明x1不是事件中心坐标,而是事件左上角的坐标。

要解决似乎也很简单,手动加0.5即可。
--------------------------------------------------------
扯远了

点评

是的,看了一下,的确只要两个坐标偏移0.5就可以了。已修改。  发表于 2020-5-16 16:56
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发表于 2020-5-10 22:42:16 | 只看该作者
站在了巨匠的肩膀上前进!感谢大佬的奉献!
我想问一下大佬,用了主菜单全定义。因为没有找到别的队伍管理类插件,想配合YEP队伍系统使用
怎么才能让主菜单选择头像只选择出战中的角色呢?就算不用YEP的队伍系统,还是能选择到后备队员,后备队员一多,完全不知道选到谁了
而且,是不是第五人以上的面板和立绘不能手动定位坐标显示在主菜单呢?我试了只能用自适应分配位置,才能显示五人以上的面板
期待大佬能抽空回答一下萌新的问题

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感谢大佬答疑!  发表于 2020-5-21 12:41
队伍管理也是待填坑,rmmv是固定前面4个人战斗,但是如果战斗人数设置为6个,就是固定前面6个人,这里的关系我没有用文档清晰说明,也是待填坑。  发表于 2020-5-16 17:00
人物立绘是能显示的,只是要手动分配坐标的时候要考虑一下分辨率。不过,mog的主菜单的队伍人数超过5个人有按钮bug,一直不好修复,以后会新写。  发表于 2020-5-16 16:59
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发表于 2020-5-10 23:26:59 | 只看该作者
感谢大佬~~~~
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发表于 2020-5-11 14:40:03 | 只看该作者
感谢楼主分享~~
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发表于 2020-5-15 22:12:03 | 只看该作者
2.12版本解压错误
显示不可预料的压缩文件末端

点评

好的 我重新下载试试看  发表于 2020-5-17 02:04
你重新下载看看,我百度下载没有问题,之前也有萌新遇到链接进不去问题,可能和运气有一定关系。  发表于 2020-5-16 17:01
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发表于 2020-5-16 10:11:30 | 只看该作者
十分强大,谢谢分享!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-5-21 01:49:39 | 只看该作者
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发表于 2020-5-21 11:46:34 | 只看该作者
万分感谢楼主分享~
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发表于 2020-5-25 22:07:27 | 只看该作者
谢谢分享   
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