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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.81 |
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这两个窗口都在UI层,而且顺序不通过图片层级排序。而是直接叠加……确实没法调整
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删除这个save文件夹下的文件,重新进入看看
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这两个插件一定冲突的,旧版是窗口字符核心冲突,现在我转移到 对话框优化核心 冲突了……
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v3.72确实是有字体问题,现在v3.80我已经修了这些bug,你备份一下工程,统一更新一下看看。字体文档我也说明了一些特殊情况,见“默认字体原理”。
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再耐心等等就好 (*>.<*)
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꒰ᐢ⸝⸝•༝•⸝⸝ᐢ꒱感谢,其实很多插件有很多更深一层的设定和玩法,我只是越挖越深而已。
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你要不备份一下工程,看看最新的v3.80版本,你说的bug是3.40时的了。加一下插件“行走图-多帧行走图”,然后添加事件注释 =>多帧行走图 : 初始帧 : 1
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啊这……那只能做取舍了,行走图偏移你可以换成插件:行走图-额外位置偏移量,多帧行走图插件由于改动比较大,你看新插件的注释来改就好。
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这个功能以后慢慢加吧,很早就发现了缩小镜头能看见地图黑边。魔兽、星际使用的方法是提前限制镜头区域,多留一部分边缘作为无效区,我还没想好
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GMT+8, 2026-6-5 06:17
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