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楼主: 灯笼菜刀王
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[讨论] XP默认系统的"又"一BUG

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 楼主| 发表于 2021-1-22 15:23:36 | 只看该作者
RPGzh500223 发表于 2021-1-22 14:29
这不会是挖坟吧
rmxpx的RPG::Sprite写了x,y,照着x,y写个ox,oy

实际上改viewport的原点并不会改动它里面的sprite的原点~ 要这样解决的话, 是应该放在viewport里~

其实发这个帖子, 我无法理解的是"为什么不旋转animation_sprites, 它会跟着车走, 一旋转,它就下车了~~"
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-1-23 21:06:47 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2021-1-22 15:23
实际上改viewport的原点并不会改动它里面的sprite的原点~ 要这样解决的话, 是应该放在viewport里~

其实 ...

可能我不是正经学习过的
你的描述我看不太懂
我是看楼上的动图理解的
我写了scene测试了的
a=RPG::Sprite.new(v=Viewport.new) (只为表达意思)
无论 a.ox、a.oy变化 还是v.ox、v.oy变化都行 (一次刷新改变100)
a播放动画的sprites  一直跟随a
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