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[有事请教] 有没有办法使相同的能力值在不同职业/装备上显示不同名称

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-3-12 12:32:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 darkrabbit 于 2019-3-12 12:34 编辑

由于RM自带的能力值总类太少,所以打算将攻击力和魔法攻击合并,
因为法师不需要攻击力,战士不需要魔法攻击,
所以打算让他们都使用“str”来决定实际攻击,
设定中这两个职业使用的技能和装备是没有交集的,
所以也不需要同时加两种属性的装备
希望的效果就是在战士个人面板第一种能力值的名称是“力量”,在法师则显示“智力”
同理,也希望能够指定装备上的显示效果

Lv4.逐梦者

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发表于 2019-3-12 14:14:11 | 只看该作者
少年,你的思想很危险啊……
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
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发表于 2019-3-12 14:25:56 | 只看该作者
物防和魔防............
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 楼主| 发表于 2019-3-12 14:48:54 | 只看该作者
有点像火纹的手游的效果,物理和魔法系的攻击能力值不分,都叫攻击,
但是实际伤害效果取决于职业,就是希望显示的能力名称也有区别……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-3-12 15:16:43 | 只看该作者
要改代码,加判断。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
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发表于 2019-3-12 15:32:52 | 只看该作者
直接都显示攻击力就行了啊
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发表于 2019-3-12 15:38:38 | 只看该作者
少女,你的思想很危险啊……
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发表于 2019-3-12 16:36:59 | 只看该作者
写属性名称的时候判断一下是物理职业还是魔法职业就行了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-3-12 16:37:34 | 只看该作者
直接改成伤害、输出不就完事了
roguelike求生RPG研发中....
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-3-12 17:34:38 | 只看该作者
paramName.rar (907 Bytes, 下载次数: 102) 给你写了个插件,最多能定义10个特殊名称。

参数设置为 [参数编号 职业编号 属性名] 以空格分隔,不带方括号。
默认参数编号 —— 2 攻击力 3 防御力  4 魔法攻击  5 魔法防御  6 敏捷  7 幸运
默认职业编号 —— 1 勇士 2 战士 3 魔法师 4 僧侣

如[2 1 勇气] 即勇者的攻击力显示为勇气
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