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我使用了下面的脚本讓對話以及戰鬥中存檔,但戰鬥中存檔出現了,存檔、讀取后戰鬥直接結束(勝利)。
於是目前想要用兩種辦法解決這個問題:
1(進入戰鬥的那瞬間就開始)戰鬥直接無法存檔。
2戰鬥也能存檔,讀取后也可繼續。
戰鬥中,我使用了CP制战斗(圖書館就有了)
——————————
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_Message
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示文字信息的窗口。
#==============================================================================
class Window_Message < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
alias message_save_update update
def update
message_save_update
update_save
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新存档判定
#--------------------------------------------------------------------------
def update_save
if Input.trigger?(:F5)
SceneManager.call(Scene_Save)
end
end
end
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