赞 | 406 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 390 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2024-11-15 |
在线时间 | 5717 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 39016
- 在线时间
- 5717 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6619
|
把它塞到MAIN前就行了
- class Window_EquipItem < Window_Selectable
- def refresh
- if self.contents != nil
- self.contents.dispose
- self.contents = nil
- end
- @data = []
- # 添加可以装备的武器
- if @equip_type == 0
- weapon_set = $data_classes[@actor.class_id].weapon_set
- for i in 1...$data_weapons.size
- if $game_party.weapon_number(i) > 0 and weapon_set.include?(i)
- @data.push($data_weapons[i])
- end
- end
- end
- # 添加可以装备的防具
- if @equip_type != 0
- armor_set = $data_classes[@actor.class_id].armor_set
- for i in 1...$data_armors.size
- if $game_party.armor_number(i) > 0 and armor_set.include?(i)
- @data.push($data_armors[i])
- end
- end
- end
- # 添加空白
- @data.push(nil)
- # 生成位图、描绘全部项目
- @item_max = @data.size
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
- for i in 0...@item_max-1
- draw_item(i)
- end
- end
- end
复制代码 |
|