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楼主: Zeldashu

[搬运汉化] 【翻译】【别用】点击图片触发公共事件 - PictureCallCommon

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-8-9 17:48:29 | 显示全部楼层
z10036123 发表于 2019-8-9 17:44
基本上都是,有些还更低。。。

奇怪了。虽然是用了一个公共事件全天候运行,而部分地图会有一两个并行事件,但是我测试过程没有明显的卡顿。你的这种现象让我想起了之前做其他游戏的时候,堆积了超过三个以上同时在运行的事件,导致很卡,一开始以为是事件过多的问题,后来把事件都删掉了还是这样。之后是重启电脑还是怎么,才恢复正常的,这个过程还影响到了其他MV游戏。

能具体说一下目前你的操作步骤吗,是一开始就这么卡,还是到了某个阶段后才这样的?如果是游戏本身的话我会试着尽量解决。
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发表于 2019-8-9 17:50:15 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-8-9 17:48
奇怪了。虽然是用了一个公共事件全天候运行,而部分地图会有一两个并行事件,但是我测试过程没 ...

会不会是电脑的问题
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 楼主| 发表于 2019-8-9 18:23:37 | 显示全部楼层
z10036123 发表于 2019-8-9 17:50
会不会是电脑的问题

可能存在这种情况。还请你帮忙排除一下问题所在
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发表于 2019-11-12 06:31:59 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~
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发表于 2019-11-21 18:36:22 | 显示全部楼层
里面就一个PictureCallCommon.js是什么意思,这个需要怎么使用?大佬?

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你可能需要恶补一下基础知识。  发表于 2019-11-21 18:39
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发表于 2019-11-28 12:57:36 | 显示全部楼层
大佬大佬,指令放插件指令里还是脚本里呀
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发表于 2019-11-30 00:33:25 | 显示全部楼层
您好!这里也想请教一下用法 我如图设置了但是这个插件没有起作用x
QQ截图20191130002954.png
QQ截图20191130003045.png

点评

[ 和 ] 是不需要的  发表于 2020-3-30 11:50
2个月没用这个插件,指令我快忘光了。建议使用原版看看,我记得汉化版似乎有一些问题  发表于 2019-11-30 10:38
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发表于 2019-11-30 13:21:42 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享好东西
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发表于 2019-11-30 16:04:14 | 显示全部楼层
北意大利 发表于 2019-11-30 00:33
您好!这里也想请教一下用法 我如图设置了但是这个插件没有起作用x

谢谢!这里问题解决了
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 楼主| 发表于 2020-1-19 17:28:02 | 显示全部楼层
北意大利 发表于 2019-11-30 16:04
谢谢!这里问题解决了

虽然你解决了,还是借此回复告诉一下其他人,这个插件注释部分一共有两个版本,一个是日语一个英语,日语介绍特别详细并且有很多英语注释没有的插件命令。
可最坑爹的地方来了,这丫的MV里面只显示英语注释。而且P_CALL_CE [Picture number] [Common event ID] [Trigger] [TransparentConsideration]这里,它用了[]来概括数字,但[]是完全不需要加上去的!!!

点评

666666  发表于 2020-1-21 09:23
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