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[原创发布] 【Box2D】物理引擎简单封装

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发表于 2019-12-20 18:04:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 张咚咚 于 2022-1-16 11:47 编辑



内置两个Test范例,取消注释可运行。

使用谷歌的V8引擎加载Box2DWeb.js库实现的物理引擎(因为是调用的JS, 所以想使用其他的物理引擎JS库也是没什么问题的)。
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1NathIgWo5ZYi5CVBE0Wb2A 提取码: ih3b
蓝奏云链接:https://wwi.lanzout.com/iagEuytn6yb


合成大西瓜:https://rpg.blue/thread-488334-1-1.html

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-12-20 18:16:42 | 只看该作者
楼主的物理引擎很赞呀
不过以C++的能力,配上Unity3D,写一个3D物理引擎会更爽。
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