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本帖最后由 张咚咚 于 2019-12-21 14:43 编辑
- class Game_Player < Game_Character
- alias :qqeat_game_player_update :update
- def update
- qqeat_game_player_update
- @_20191221_save_actor ||= actor
- if @_20191221_save_actor != actor
- @_20191221_save_actor = actor
- $game_temp.reserve_common_event 1 # 队长发生变化执行1号公共事件
- end
- end
- end
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