设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: neal240
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 状态插件问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3453
在线时间
1159 小时
注册时间
2016-8-9
帖子
2390

开拓者

11
发表于 2020-1-20 18:36:55 | 只看该作者
neal240 发表于 2020-1-20 14:32
emmmmmmm
这得怎么用,直接写在注释里吗

把yep的状态插件开启,然后把代码写到状态a的注释里,还没试验,楼主实验成功的话记得回来告知一下
酸酸甜甜就④哇噢
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
12
 楼主| 发表于 2020-1-20 22:05:08 | 只看该作者
本帖最后由 neal240 于 2020-1-20 22:31 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-20 18:36
把yep的状态插件开启,然后把代码写到状态a的注释里,还没试验,楼主实验成功的话记得回来告知一下 ...



不知道你说的是不是这样做或者是不是这个插件
反正这样做是不行的

U8L`[S1C(([email protected] (25.31 KB, 下载次数: 16)

U8L`[S1C((JC57KJ@I7306H.png

WJFZ]H]YOL75$F9LPMCC3KP.png (2.72 KB, 下载次数: 20)

WJFZ]H]YOL75$F9LPMCC3KP.png

QIUFQDA9SS0PQ5`DAU1{2.png (337.57 KB, 下载次数: 15)

QIUFQDA9SS0PQ5`DAU1{2.png
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
13
 楼主| 发表于 2020-1-20 22:06:58 | 只看该作者
不知道你说的是不是这么做或者是不是这个插件

U8L`[S1C(([email protected] (25.31 KB, 下载次数: 20)

U8L`[S1C((JC57KJ@I7306H.png

WJFZ]H]YOL75$F9LPMCC3KP.png (2.72 KB, 下载次数: 19)

WJFZ]H]YOL75$F9LPMCC3KP.png
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
14
 楼主| 发表于 2020-1-20 22:07:35 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-20 18:36
把yep的状态插件开启,然后把代码写到状态a的注释里,还没试验,楼主实验成功的话记得回来告知一下 ...

看下下面,回复不知道怎么发图片
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2727
在线时间
210 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
283
15
发表于 2020-1-21 17:42:07 | 只看该作者
YEP插件有核心插件的,需要装上,然后你试试状态备注<Custom Apply Effect>行不行,不行的话再回复我,我开游戏帮你搞出来,搞到行为止。。。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
16
 楼主| 发表于 2020-1-21 18:43:25 | 只看该作者
本帖最后由 neal240 于 2020-1-21 18:46 编辑
擦不完的水 发表于 2020-1-21 17:42
YEP插件有核心插件的,需要装上,然后你试试状态备注行不行,不行的话再回复我,我开游戏帮你搞出来,搞到 ...


如果是加上核心插件用原来的那个备注就是没有用的
如果是改成Apply使用技能后就会出现图一的情况
你看看我放进去的插件有没有问题?

L7NEWSSVTYX6`2`57CU1CT9.png (374.11 KB, 下载次数: 12)

L7NEWSSVTYX6`2`57CU1CT9.png

8[JB0735D4%~)~W~UOJS1}7.png (172.76 KB, 下载次数: 9)

8[JB0735D4%~)~W~UOJS1}7.png

DIJ%_T(7[WADVAOA[CQU`Y3.png (210.37 KB, 下载次数: 15)

DIJ%_T(7[WADVAOA[CQU`Y3.png
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
17
 楼主| 发表于 2020-1-22 22:17:03 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2020-1-22 19:02
我试了下没什么问题,太简单了
两个状态88和89都写上备注

target.addState(6)是什么意思,添加“无”的状态吗
还有大佬看看我放的插件有没有问题是不是对应的插件
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
212
在线时间
57 小时
注册时间
2019-1-10
帖子
69
18
 楼主| 发表于 2020-1-22 22:27:24 | 只看该作者
本帖最后由 neal240 于 2020-1-22 22:28 编辑
擦不完的水 发表于 2020-1-22 19:02
我试了下没什么问题,太简单了
两个状态88和89都写上备注


用了你这个代码当我给目标添加第二个状态时就会出现下图状况
你看看我放的插件有没有问题?
或者大佬能不能直接把插件发过来

(192.08 KB, 下载次数: 17)

回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2727
在线时间
210 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
283
19
发表于 2020-1-23 15:54:44 | 只看该作者
neal240 发表于 2020-1-22 22:27
用了你这个代码当我给目标添加第二个状态时就会出现下图状况
你看看我放的插件有没有问题?
或者大佬能不 ...

你数字6、88和89改了没,TYPEERROR你可以按F8看看问题
isStateAffected()就是是否受状态影响,addState()就是添加状态啊,removeState()就是去除状态啊
我这儿插件太多了,我感觉你的应该没什么问题,要不加个YEP战斗引擎插件试试
我测试没问题,建议多看看B站的YEP插件教程吧
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2727
在线时间
210 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
283
20
发表于 2020-1-23 16:02:49 | 只看该作者
neal240 发表于 2020-1-22 22:17
target.addState(6)是什么意思,添加“无”的状态吗
还有大佬看看我放的插件有没有问题是不是对应的插件 ...

我快放假了,你什么时候有空啊,我专门教你
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 11:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表