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楼主: zyf722
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[转载] 【汉化/RM全系列通用】超强大的RM游戏自动翻译工具!

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 楼主| 发表于 2020-5-11 07:05:07 | 只看该作者
本帖最后由 zyf722 于 2020-5-11 07:50 编辑
1262917464 发表于 2020-5-11 03:42
在狗头的汉化上严重踩坑。。。
这玩意用的不是对中文修改过的wolftran。。。
但问题在于对中文修改过的wolf ...


发布时只测试了对RM的兼容性,由于没有接触过WolfRPG就没有测试,实在是万分抱歉!
(最近作者针对WolfRPG好像有更新新版本的 Translator++ ,详情可以看看 这里这里
((希望有所帮助,最后对于汉化工作所造成的不便深表歉意!


P.S. 刚刚去作者的网站上又看了一下,目前作者仍在重写适用于WolfRPG的翻译工具,写完后也应该会先在 Patreon 上开放给订阅者。目前最新的公共版本仍是本帖中的 2.2.20E,待公共版本更新后我会尽量第一时间更新软件的汉化。
P.P.S. 已在 Patreon 上向作者反馈了楼上两位朋友指出的问题(安装路径不能含有中文、对中文WolfRPG游戏的翻译支持不佳)。
    
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发表于 2020-5-13 00:29:46 | 只看该作者
请问这个翻译完成后怎么注入到RPG游戏里面,我注入到游戏的根文件夹没有汉化呀
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 楼主| 发表于 2020-5-13 07:21:01 | 只看该作者
18cm 发表于 2020-5-13 00:29
请问这个翻译完成后怎么注入到RPG游戏里面,我注入到游戏的根文件夹没有汉化呀 ...

当前公共版本(2.2.20E)的注入翻译功能仍在开发中,欲向游戏应用翻译可以参照使用文档中的这一节:
为您的游戏应用 Translator++ 翻译

请注意在应用翻译前务必做好备份工作。
    
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发表于 2020-5-13 18:28:57 | 只看该作者
zyf722 发表于 2020-5-13 07:21
当前公共版本(2.2.20E)的注入翻译功能仍在开发中,欲向游戏应用翻译可以参照使用文档中的这一节:
为您 ...

成功啦,多谢
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发表于 2020-5-13 19:24:23 | 只看该作者
太强了!!
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发表于 2020-5-14 16:14:26 | 只看该作者
大佬,这是怎么回事呀T_T我试着导入了自己的游戏文件看看,结果它就这样报错了。点继续以后工程里也是什么都没有。我的安装路径是纯英文的没错啊……

QQ截图20200514161631.png (94.43 KB, 下载次数: 34)

QQ截图20200514161631.png

点评

大佬……PWP大佬还在吗?刚刚我试了把游戏路径改成英文也依然不行……然后我导入了另一个大佬的工程,发现也不可以。我们的共同点是都用的RGD.....  发表于 2020-5-14 18:18
能提供一下RM版本和这个页面的全log吗?(游戏有关信息可以替换掉)  发表于 2020-5-14 16:28
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发表于 2020-5-14 16:41:25 | 只看该作者
我妻寒十 发表于 2020-5-14 16:14
大佬,这是怎么回事呀T_T我试着导入了自己的游戏文件看看,结果它就这样报错了。点继续以后工程里也是什么 ...

呀,没想到大佬在线啊Ծ‸Ծ
版本是steam的正版RMVA,图片里打码了的地方只是我的游戏名称而已,不过它是中文的。虽然也不知道这个是不是影响因素……
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发表于 2020-5-14 18:27:36 | 只看该作者
oh,我又发现了新的情况……
不仅仅是RGD,我刚刚现场建了一个原版RGSS的工程导进去测试,还是会报错……= =岂可修,难道我的RMVA和别人的有什么不一样吗……

点评

(RGD理论上也不会影响数据的提取才对 emmm让我想想  发表于 2020-5-14 21:18
我刚刚测试了一下,游戏文件夹名字含中文不影响导入。  发表于 2020-5-14 21:18
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 楼主| 发表于 2020-5-14 21:27:42 | 只看该作者
我妻寒十 发表于 2020-5-14 18:27
oh,我又发现了新的情况……
不仅仅是RGD,我刚刚现场建了一个原版RGSS的工程导进去测试,还是会报错……=  ...

看报错信息应该是缺少文件?尝试使用管理员身份运行试试。
(因为这里会先把游戏数据拷贝到系统临时目录 AppData/Local/Temp 里,也许默认权限不足

点评

我裂开了……管理员身份运行也不行。T_T还给大佬添了好多麻烦……真闹心。但是我试了一下隔壁的MV版本的魔女之家,却成功导入了……什么鬼……  发表于 2020-5-14 22:19
    
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发表于 2020-5-15 02:50:52 | 只看该作者
本帖最后由 1262917464 于 2020-5-15 02:52 编辑

姑且顺带一提,请尝试请求作者在RM2K/Wolf RPG实现从某编码转换到某编码的功能
因为原版rpgmakertrans的行为是一律把原文当作SJIS日文编码来操作的,假设要汉化的游戏并不是这个编码,就会造成困扰
(例如有特殊工具可以实现RM2K转换所有文本从SJIS到GBK)
(wolftrans不太清楚但是好像也是这么回事)

点评

(已反馈,等待作者回复中  发表于 2020-5-15 08:15
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