设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 清明上河図
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 口袋妖怪人物不参战

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2866
在线时间
446 小时
注册时间
2016-9-26
帖子
1223
11
发表于 2022-3-15 14:31:23 | 只看该作者
1965725771 发表于 2022-3-13 23:13
怎么做到的让追随者到首位来

换行走图啊。。。这么一想,貌似变得简单了,其实不用担心角色的ID问题,你可以点开菜单前将队伍的第一个角色的头像图改回宝可梦的(根据宝可梦的行走图的ID,前置准备是,宝可梦的行走图和头像图名字一致),然后,关闭菜单时,让排第一的角色行走图变回玩家。

我上面那个帖子的脚本入门绿皮帖子,提到的第一步还是第二步说的的文件下载下来,里面应该就有相关的代码了,你可以多尝试一下$gameActor.actor(1)表示玩家队列中的第一位角色(代码不知道有没有写错),$dataActor[1]貌似指ID为1的角色,图像的索引包含在这个数组里。$dataActor[$gameActor.actor(1)]对这个动手,获取对应的值和赋值,应该就可以改他的头像了(代码不知道有没有写作),建议自己多摸索

点评

报错也许是NaN和非NaN的问题?判定是被判定的==后面那个东西要加''?  发表于 2022-3-15 16:47
再不行,你逐个在角色meta处备注对应的图的名字好了,meta很好用的,你要学学  发表于 2022-3-15 16:43
有啥问题战斗的是sv图和脸图,不是行走图;存档的话,存档应该用的是行走图,菜单是脸图。你分情况分别读取和赋值就行三取其二总有其一啊  发表于 2022-3-15 16:41
感觉可能会有一些错误,比如战斗时的脸图,存档界面的脸图  发表于 2022-3-15 16:31
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 09:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表