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楼主: 芯☆淡茹水
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[原创发布] 【XS.SRPG】战棋系统 <正式版> [更新:8/31]

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发表于 2020-8-20 13:56:46 | 只看该作者
好厉害 支持一下
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发表于 2020-8-24 15:55:26 | 只看该作者
本帖最后由 yaoguang13 于 2020-8-24 16:01 编辑

大佬,建议在玩家所有角色行动完毕后,自动弹出一个结束本回合的选项。

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已加入下次更新添加。  发表于 2020-8-27 07:31
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发表于 2020-8-25 22:06:34 | 只看该作者
多谢大佬,跪谢大佬,膜拜大佬
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发表于 2020-8-26 00:26:47 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2020-8-26 08:38:28 | 只看该作者
非常感谢大佬的无私奉献。
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发表于 2020-8-26 23:29:24 | 只看该作者
这个试玩版是不是有BUG?我方死亡后,每动一下,死亡角色的位置就刷一次死亡动画!
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发表于 2020-8-26 23:30:16 | 只看该作者
这个试玩版是不是有BUG?我方死亡后,每动一下,死亡角色的位置就刷一次死亡动画!

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已加入下次更新修复。  发表于 2020-8-27 07:30
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发表于 2020-8-30 15:08:56 | 只看该作者
谢谢大佬提醒,上次的问题已解决。
这次我想请教一下大佬,有无办法得知场上角色的id。
因为我想限制某几个职业太过强势职业的使用。
打算选完一批之后把没选到的角色从队内移除,然后加入另一批职业的角色。
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开拓者

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 楼主| 发表于 2020-8-31 08:25:53 | 只看该作者
青之介 发表于 2020-8-30 15:08
谢谢大佬提醒,上次的问题已解决。
这次我想请教一下大佬,有无办法得知场上角色的id。
因为我想限制某几个 ...


Xs_Manager._fightingActors;   为当前战斗所有出战角色的 ID 数组
Xs_Manager.isFighting(角色ID);  可以判断某个角色是否出战。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2020-8-31 12:51:17 | 只看该作者
本帖最后由 yaoguang13 于 2020-8-31 13:58 编辑

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