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[业界新闻] RPG Maker MZ FAQ 官方新爆出消息,语言不换,插件不通用

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发表于 2020-6-16 20:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 if216 于 2020-6-16 22:25 编辑

以下消息来自官方论坛答疑总结:
原贴:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... aker-mz-faq.122864/

主要的几条:
1.语言不变,但接口函数换了,mv插件都不通用!
2.图层功能,system2功能确定
3.yanfly还为mz写不写代码不知道
4.插件有日本早期开发的,没有英文插件。(这句不太会翻)


I made an FAQ to help everyone around!

Frequently Asked Questions
Last Updated: 6/14/2020
═══════════════════════════

Are MV assets compatible?
Yes to all asset types. However, some may require some tweaking.

我做了一个常见问题解答,以帮助周围的所有人!

常见问题
最近更新:2020年6月14日
═══════════════════════════

是MV资产兼容?
对所有资产类型都是。但是,有些可能需要进行一些调整。


--
Will we be able to import our RMMV projects to RMMZ?
There is currently no public information in regards to this.


-
我们能否将RMMV项目导入RMMZ?
当前没有与此有关的公共信息。

-

--
Will RMMV plugins work with RMMZ?
No they will not. MZ's backend code has changed a lot to provide better performance and new features that some plugin developers will definitely appreciate.

RMMV插件与RMMZ工作?
不,他们不会。MZ的后端代码已进行了很多更改,以提供更好的性能和一些插件开发人员一定会喜欢的新功能。

-


Is it true there are plugin developers that gained early access to create plugins?
There are no plugin developers that are given early access for the sake of plugin development. They were given early access for the sake of beta testing. There happens to be JP plugin devs from the MV era working on plugins for MZ. However none of the active EN plugin devs from the MV era are working on them for the official RPG Maker MZ release.


是否确实有插件开发人员获得了早期创建插件的权限?
为了插件开发,没有插件开发人员可以得到早期访问。为了进行Beta测试,他们可以提前使用。恰好是MV时代的JP插件开发人员致力于MZ插件。但是,MV时代的活跃EN插件开发人员中没有一个正在为RPG Maker MZ官方发行版进行开发。



--
Are there any confirmed new features for RMMZ?
Yes. MZ Mapping has Layers now and there is a new System 2 tab. What it contains and how they work remains to be seen.


-
是否有任何证实RMMZ新功能?
是。MZ Mapping现在具有“图层”,并且有一个新的“系统2”选项卡。它包含的内容及其工作方式还有待观察。

-

--
Can I apply for Early Access?
There is no application for Early Access as of the moment. We are unsure if there will be or if it is planned.

我可以申请抢先体验吗?
到目前为止,还没有申请抢先体验。我们不确定是否会或是否已计划。

-



--
Is Yanfly working for KADOKAWA/RPG Maker? Is he coming out of retirement for MZ?
No. We also don't know if he's going to make plugins for MZ.

Yanfly是否适用于KADOKAWA / RPG Maker?他要从MZ退休吗?
不,我们也不知道他是否要为MZ制作插件。



--
Will there be a Tiled plugin for MZ?
There is one planned to be made for MZ. Planned features include rotating and flipping tiles. If the mapping is still not to your liking, we will have it as an option. Please look forward to it.


-
会不会有tiled插件MZ?
MZ有一个计划。计划的功能包括旋转和翻转图块。如果映射仍不符合您的喜好,我们将为您提供选择。请期待它。

-


--
Will there be a Script Call List for MZ?
I'm working on it.

是否有针对MZ脚本调用列表?
我正在做这个工作。

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发表于 2020-6-16 21:05:25 | 只看该作者
意思不是换语言吧

是代码结构重写了,就和xp和vx都是ruby语言但脚本不兼容一样

点评

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=482202&page=1&extra=#pid2895216  发表于 2020-6-16 21:27
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 楼主| 发表于 2020-6-16 21:07:05 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2020-6-16 21:05
意思不是换语言吧

是代码结构重写了,就和xp和vx都是ruby语言但脚本不兼容一样 ...

是,稍后我要放爆料图

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需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
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发表于 2020-6-16 22:16:40 | 只看该作者
if216 发表于 2020-6-16 21:07
是,稍后我要放爆料图

但我看了一眼你说的爆料图,确实没换语言啊,还是js,连 ts 都没上
甚至连 js 都还停留在 es5 没上 es6

点评

我说是,意思是,你说的是。。。。。。。。。。。  发表于 2020-6-16 22:23
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这。。。又在刷热度吗?跟特朗普学的吗?
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RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
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发表于 2020-6-17 09:45:54 | 只看该作者
walf_man 发表于 2020-6-16 22:21
这。。。又在刷热度吗?跟特朗普学的吗?

哪都能看到你!!!!!!!!!!
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发表于 2020-6-17 10:14:43 | 只看该作者
插件不兼容的话有点伤,又要回到开荒状态了
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发表于 2020-6-17 15:02:54 | 只看该作者
这么多不确定的答案,看来还在开发中啊。  今年夏天就推出,是不是太匆忙了,一堆bug不可避免了…………
从平淡走向更平淡。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-18 17:02:56 | 只看该作者
q3226257 发表于 2020-6-17 09:45
哪都能看到你!!!!!!!!!!

你不也是,哪都能看到你
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插件不兼容就不用看了,等个两三年再说吧
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