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[有事请教] 有没有可能做一个NPC,有自己的 行为习惯和需求。

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-9-11 09:47:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问大佬,有没有可能做一个NPC,有自己的 行为习惯和需求。比方说做一个NPC小明,会饥饿,会自己找东西吃东西(这个 找东西吃,是真的找地图上的东西,比方说树上接的果子,果子也是吃了再长),自己睡觉。然后可以自己繁殖,再生成一个新NPC???

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发表于 2020-9-11 12:10:58 | 只看该作者
自己繁殖這個...666
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 楼主| 发表于 2020-9-11 13:15:03 | 只看该作者
moonyoulove 发表于 2020-9-11 12:10
自己繁殖這個...666

我在想 有没有 可能 创造一个 世界,一个人 有自己的 行为和 习惯,然后繁衍

点评

可以嘗試看看,可能很難一次就整得很完美  发表于 2020-9-11 13:29
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 楼主| 发表于 2020-9-11 15:56:20 | 只看该作者
@moonyoulove  主要是不会,不知道 写事件 写脚本 怎么写
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-9-11 16:44:28 | 只看该作者
我做过几个
可以根据玩家的精神值,理智值,生命值来调节谈话和行动
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Lv6.析梦学徒

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-9-11 20:06:34 | 只看该作者
推荐先阅读一些 有限状态机、行为树 之类的概念
默认的事件页就是行为树

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开拓者

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发表于 2020-9-11 20:18:22 | 只看该作者
前段时间也在思考这个问题,还想着搞个“智能冒险村”给每个村民都设置自我更新学习的AI……然后……就坑掉了
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2020-9-11 20:25:32 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-9-11 20:18
前段时间也在思考这个问题,还想着搞个“智能冒险村”给每个村民都设置自我更新学习的AI……然后……就坑掉 ...

毕竟要做这么一套下来可要不少功夫……
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极短23获奖

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发表于 2020-9-11 21:08:38 | 只看该作者
问题是有没有可能,那么我说:有可能。
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开拓者

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发表于 2020-9-11 23:44:27 | 只看该作者
圆圈表示状态,箭头表示动作。

在一个状态上触发某种动作时,就会进入另一个状态。




糖果机还剩多少糖,可以类比人的饥饿程度。

给每种状态编写自己处理事件的逻辑,避免在一个地方写过多的判断。

点评

糖果售罄之后缺个退钱233333  发表于 2020-9-12 00:12
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