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本帖最后由 火锅深处 于 2021-2-9 10:29 编辑
这个贴子就是“回音”那届极短比赛我坑掉的游戏《回音壁之间》简介的重新编辑。毕竟还不确定完坑日期,感觉没必要单开一贴,就重新编辑了。
↓1楼原本的内容我收到这里(6楼及以前的回复是关于这个折叠起来的部分)
人类早期驯服野生剧情探索的珍稀影像
当时角色头像是我自己画的,地图是用的示例里默认的,各方面都比较粗糙。因为这个故事有点想法,所以现在全面翻新。
很多东西变更余地还很大。所以发这个策划的目的除了”开坑宣告”以外,也希望大家帮我补充一下脑洞,打磨一下这个故事的世界观与具体设定。
【基本信息】游戏类型:多分支剧情探索 制作工具:RPGmakerMZ 定价:DEMO版免费,完整版付费。 游戏时长:单周目5小时以上计算,全部剧情最少×4
【相关网站】 之后这里还会添加一点别的,但其实只是关注游戏的话看P1就行了,毕竟楼主在社交意义上是半个尸体。
【剧情简介】
在魔法师和普通人表面和平、背地里关系微妙的年代,四个魔法学校的学生为了完成课外作业来到普通人中展开社会现象调查的故事。
【故事背景】
为了躲避长久的歧视与打压,魔法师们在被视为“世界尽头”的“荒海”之上建造了只有魔法师才能进入的“浮空岛”。这座飘浮在空中的岛屿为魔法师们创造了发展经济文化的空间,也让普通人们相信“既然魔法师能让那样巨大的土块漂浮在空中,那就也能让它砸向地面”,在“和平建交”的表面下为双方关系埋下了深一层的隐患。但是另一方面,也有很多普通人看准了魔法可能会带来的各方面效益,希望借助和平建交的契机与魔法师进行合作;不同国家与地区对于魔法师的态度也大不相同。魔法师和普通人的关系乃至魔法师和魔法师之间的关系都在这种价值观碰撞的背景下开始改变。
【是什么感觉的故事?】
比起波澜壮阔的大时代背景更集中于角色,有欢乐有严肃但不硬核的故事。
【Staff】
更新中
【游戏截图】
(开发中画面)
【玩法相关】
游戏的主线就是“人和人的交流”——为了获得信息或者进行价值观的交流。过程是为了交涉去获得资源和信息作为“砝码”。
商家和村民角色从“向你提供资源的辅助角色”成为了“障碍本身”
为了得到情报需要先得到对方的信任。毕竟一般商人不会搭理光问不买的客人,一般村民也不会把重要委托交给第一次见面的人。
通过了解善用同伴们的特质
个人特质会影响不同角色领队时可以获得的资源,除了魔法和基本知识以外也包括一些个性方面的设定,比如手头比较禁的角色才能看到掉在地上的硬币,太阔绰的角色可能会对明显值钱的东西也视而不见(......)
同伴有可能会隐瞒自己的实际能力,因为那关系到他们的秘密。需要在剧情中收集关键道具才能了解他们,继而让同伴们展现自己的能力。
非线性的好感度累加
与同伴的关系会影响剧情的走向,但并不是非要选看起来“迎合”同伴的选项。就算选了和同伴意见明显对立的选项也有可能在关系上迎来转机让对方反过来理解你。不过不同的走向中经历的事件会完全不一样,增加同伴好感的方式也会不同。
【角色简介】
【已知的其他设定】(可能会更改) 魔法师 可以视为普通人的变异。普通人可以生出魔法师,魔法师也可以生出普通人。这个比例具体不明,原因是如果魔法师一直隐藏自己的身份生活在普通人之中,而ta的孩子是一个普通人,那么为了自己的孩子能平静地生活,魔法师可能也不会对外公布自己这个饱受争议的身份,所以这份血缘与魔法相关性的数据是不可能会被采集到的。 也有很多魔法师担心生下会魔法的孩子会暴露自己的身份(毕竟孩童无法控制自己使用魔法)而选择不婚。所以在魔法师与普通人关系激进的地区,大龄不婚的男女会被怀疑是魔法师从而遭到排斥(“30岁还是DT就会变成魔法师”的科学解释)。 因为魔法师与普通人是一种“看起来彼此对立”但其实又“你中有我”的微妙关系,所以很多魔法师并不愿意放弃已经稳定的生存环境而投奔看起来是“世外桃源”的浮空岛。 浮空岛 虽然魔法师为了自我保护也建立起了聚居的村落,但是仍然不断与普通人发生摩擦。虽然力量强大的魔法师可以自我保护,但如果这类魔法师太过张扬就会引起普通人对魔法师这个整体的怨恨,最终报复到为数众多的弱小魔法师身上。 因此,一群强大的魔法师认为“魔法师”必须作为一个【整体】产生力量上的威慑力,才能提升魔法师的整体地位——以此为目的,浮空岛诞生了。 现在,周边几个国家与浮空岛签订了“互不侵犯”的条约,并且建立了一些经济合作关系,魔法师的地位确实得到了很大提升。只是浮空岛还面临着很多其他方面的问题,所以并没有被完全承认为一个国家。 由于“荒海”被当作世界的尽头,不属于任何国家的领海,所以浮空岛本身也算是灰色地带的土地。 浮空岛魔法学校 建造在浮空岛上的魔法师教育机构,接纳来自世界各地的魔法师,而且还会给学生提供一定食宿资助。学生的年龄层跨度很大。 虽然叫做“魔法学校”但其实文化课占了大半,学生们除了学习魔法外还需要学习魔法师有关的历史以及元素魔法涉及的理工科知识。 此外,因为本作的世界观下各国“识字率”普遍不高,所以被接到魔法学校的学生无论是否是外国学生,也无论魔法能力如何,为了能够读懂魔法书都要先学习语言和基本文化。相反如果读写能力和基本文化水平过关的话就算魔法能力还没怎么被开发也可以上比较高的年级。
【后记】 既上次探讨“如果冒险者公会存在于现实”的另一个长坑。 魔法师和普通人的冲突应该算是老梗了,这个故事比起反歧视来说更想人处理双方关系的方式会怎样受到各要素的影响。游戏主线讲的就是四个角色经历了一些事情,去发现双方这种微妙关系,最终做出关于未来的选择。目前来说已经构思了一些关于四个主要角色的故事了,进展也有了大致构想,不过要达成一个像样的结局还是缺点脑洞。所以如果有什么关于魔法师和普通人的脑洞的话欢迎给点点子。
重新做个小号的签名档。
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