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[讨论] 做游戏以下哪方面技能最有用?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-4-23 17:49:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如按等级来划分,上面技能等级都差不多的情况下

个人感觉得美术最有用或者最有性价比

美术好,宣传效果比较好,效果非常直观

而程序,尽管写了很牛的功能,玩家也不会多惊讶

数值也差不多,玩家可能觉得游戏过程很平滑啥的,

但是这些直观展现感都不强

还有如果按金钱来算,美术的花费似乎是最大的?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-23 18:04:15 | 只看该作者
看什么类型的游戏了
程序牛的话 是做编辑器附带游戏,玩家干脆当创作者,民间各种MOD 自定义地图
JRPG还是吃剧情多一些,还是觉得大环境不重视剧本和文案 唉


摸了
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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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发表于 2022-4-23 18:13:41 | 只看该作者
美术主导,好看不好玩。
程序主导,好玩不好看。
策划主导,做不出来。
对一般项目来说,均衡分配资源是正道。如果只是小项目,美术优势更大些。
土猫三国开发完成
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-23 19:02:01 | 只看该作者
其实都很重要~~但个人投了美术~~ 理由是这是自己最欠缺的技能~~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-23 20:35:25 | 只看该作者
有了程序什么都有了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-4-23 21:49:22 | 只看该作者
以我之愚见,确实是美术最有用!
策划,说实话,我认为每个人都是策划,是个人总会有有灵感的时候,有想做的游戏,就会有想法,就会有自己的一套世界观,角色,剧情不是么?
程序?嗯哼,现在除了rm各种可视化游戏引擎越来越多,不写程序做一些常规的2d游戏完全可以,写程序反而有点吃力不讨好!比如唤境做的那个末代侠客,游戏效果就非常好,这便是美术之功劳啊!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-4-23 22:30:14 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2022-4-23 22:37 编辑

美术 > 程序 > 其他

即使是音乐节奏游戏、益智游戏都需要好看的画面,还有什么理由美术不重要的?

正常人视觉肯定大于其他观感的,不管哪种类型游戏第一点都是让眼睛舒服的画面

最基本最基本就是舒服的画面,没有这个为前提其他东西再好都不完整,至于画面要多美那就看功力了

程序摆第二则是因为程序好坏直接的影响操作体验,画面舒服、操作舒服都是基本中的基本

把玩家游戏体验放第一位再去考虑其他的,剧本那些神不神倒是其次,体验差直接毁掉一个游戏那是肯定的

点评

是的,人皆有爱美之心呀!  发表于 2022-4-23 22:49
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Lv4.逐梦者

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极短24参与

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发表于 2022-4-23 22:36:22 | 只看该作者
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-4-23 17:41 编辑

  

  做游戏的绝大多数困难,都可以用【钱】来解决...的吧。背后的原因,就是对各职能部门的平衡和把控,以及在现有资源和视线内统筹所有对象。

  个人觉得最难的是说服别人。一个项目里的各个部分要按日期表推进,就总会有一些部门有各种各样的理由解释他们遇到的困难;这些困难到底是否真实存在、能否克服、怎样克服这些东西其实是很难完全摸清,甚至很难了解。一般的经理人倾向于结果主导的思路:我不管你怎么做到的,干它就对了。所以最难的是怎么说服别人。
  

  楼主给的其他所有技能都不是稀缺技能,甚至都是烂大街的技能。现在读个博士连个辅导员都难混到了都,一般技能的行业内卷已经形成规模,大家水平都差不多,就容易谁也不服谁,那就更需要一个具有足够说服能力的经理人。



  
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2022-4-23 22:38:46 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2022-4-23 22:48 编辑

游戏不好玩,骂策划
游戏卡,有bug,骂程序
游戏画面丑,骂美术

游戏没做出来——谁背锅主导骂谁

当然游戏是个整体,最终做出来的游戏玩家不会管背后的原因只会看最终结果
举个栗子
策划定了一个玩法程序说做起来游戏会卡
策划说不做了,最后游戏做出来不好玩玩家会帮策划骂程序技术差,只会嫌游戏不好玩
策划说必须做,程序硬着头皮做了,最后游戏做出来卡玩家不会帮程序骂策划提不可能的要求,只会嫌游戏优化差
谁主导纯粹只是决定发生上面这种情况需要策划程序撕逼谁话语权高,游戏最终做出问题了大家一起挨骂

点评

领导永远是对的,打工仔永远是累的,经理人永远是事儿最多的,锅从来是到经理人封顶,功劳从来是从领导开始往下盘剥  发表于 2022-4-23 22:46
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Lv4.逐梦者

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极短24参与

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发表于 2022-4-23 22:50:00 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2022-4-23 17:38
游戏不好玩,骂策划
游戏卡,有bug,骂程序
游戏画面丑,骂美术

哈哈哈...太精辟太好玩儿了

  然后等尘埃落定后,公司吉祥物出来,发表一下讲话,关心一下下属。反正好事都是他的,错事都是手下的

  
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