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[已经解决] 用脚本更改事件行走图时出现问题[已解决]

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梦石
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发表于 2022-4-30 14:27:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 白鬼 于 2022-4-30 16:11 编辑

我用的
$game_map.events[event_id].character_name = $game_party.actors[actor_id].character_name

$game_map.events[event_id].character_name
和
$game_map.events[event_id].id  
都能正确的p出来
但是实际运行时候提示我
undefined method'character_name='for#<Game_Event:0x107943b8>

我搜索了论坛相关内容,只找到了这个
https://rpg.blue/thread-99120-1-1.html
按照4楼方法,依然如故

请教各位,该如何操作?
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2022-4-30 15:11:20 | 显示全部楼层
你改的是Game_Event不是Game_Character。
  1. class Game_Event
  2. attr_writer :charecter_name
  3. end
复制代码

点评

只读,只写,可读可写  发表于 2022-5-1 15:18
不太明白attr_reader, attr_writter, attr_accessor的区别。能给讲讲吗?  发表于 2022-5-1 12:37
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 楼主| 发表于 2022-4-30 15:17:53 | 显示全部楼层
enghao_lim 发表于 2022-4-30 15:11
你改的是Game_Event不是Game_Character。


我直接在Game_Event
添加了
  attr_writer :charecter_name
  attr_writer :charecter_hue
就怕_name没问题了_hue又出问题
可是运行起来依然如题

点评

attr_reader, attr_writter, attr_accessor 你要是明白这三者的区别就可以知道为什么灯笼用函数为attr_reader的变量来赋值。  发表于 2022-5-1 01:19
其实我打错字了,是char“a”cter_name,你如果真的用了肯定不起作用。  发表于 2022-5-1 01:18
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 楼主| 发表于 2022-4-30 16:11:19 | 显示全部楼层
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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