设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1560|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 用脚本更改事件行走图时出现问题[已解决]

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1733
在线时间
484 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-4-30 14:27:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 白鬼 于 2022-4-30 16:11 编辑

我用的
$game_map.events[event_id].character_name = $game_party.actors[actor_id].character_name

$game_map.events[event_id].character_name

$game_map.events[event_id].id  
都能正确的p出来
但是实际运行时候提示我
undefined method'character_name='for#<Game_Event:0x107943b8>

我搜索了论坛相关内容,只找到了这个
https://rpg.blue/thread-99120-1-1.html
按照4楼方法,依然如故

请教各位,该如何操作?
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7941
在线时间
1182 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
2055
2
发表于 2022-4-30 15:11:20 | 只看该作者
你改的是Game_Event不是Game_Character。
  1. class Game_Event
  2. attr_writer :charecter_name
  3. end
复制代码

点评

只读,只写,可读可写  发表于 2022-5-1 15:18
不太明白attr_reader, attr_writter, attr_accessor的区别。能给讲讲吗?  发表于 2022-5-1 12:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1733
在线时间
484 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
3
 楼主| 发表于 2022-4-30 15:17:53 | 只看该作者
enghao_lim 发表于 2022-4-30 15:11
你改的是Game_Event不是Game_Character。


我直接在Game_Event
添加了
  attr_writer :charecter_name
  attr_writer :charecter_hue
就怕_name没问题了_hue又出问题
可是运行起来依然如题

点评

attr_reader, attr_writter, attr_accessor 你要是明白这三者的区别就可以知道为什么灯笼用函数为attr_reader的变量来赋值。  发表于 2022-5-1 01:19
其实我打错字了,是char“a”cter_name,你如果真的用了肯定不起作用。  发表于 2022-5-1 01:18
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1733
在线时间
484 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
4
 楼主| 发表于 2022-4-30 16:11:19 | 只看该作者
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 13:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表