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楼主: 拓恩
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[有事请教] (图展示)製作小黃油所遇到的問題[部分内容已经解决]

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 楼主| 发表于 2022-5-30 12:11:59 | 只看该作者
本帖最后由 拓恩 于 2022-5-30 12:19 编辑
weilai4699 发表于 2022-5-30 09:42
首先欢迎新人加入游戏制作领域。
本人也是在制作第一款属于自己的小黄油,但考虑到本身制作能力和 ...


謝謝大佬發言

1.界面是需要比較特別的 可以看到3位女角色的界面。

2.明白,我們應該自己在事件那邊寫看。

3.我們游戲不會一次出完全部時裝,也是慢慢更新最快也要2年完成不過只是推斷,因爲在弄游戲之前劇情大部分都想要,只是開始動工游戲后發現並不是完全可以跟著計劃走。

4.我知道數據庫可以改字只是想隱藏掉,但是不能弄 orz

5.這個明白了,我也是試試寫看

6.動圖cg,其實早期不考慮 因爲怕游戲都沒什麽動態。

7.其中主要是要隱藏男主進入戰鬥。

8.說決策考慮部分,有的。因爲我們都是分配好來才進行,比如假設現在游戲出了也可能只是幾個cg可以觀看和部分劇情,不會馬上就一次過像火箭一樣弄游戲,我是在打磨内容一直修改,各位看到我們上面貼的圖片和角色也沒錯采用的只是因爲我們想用多點心思在這個作品上。

關於插件本人也是比較沒有對策,基本可以寫的也寫了,只是不想上面提到的問題不弄 太過粗糙。
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 楼主| 发表于 2022-5-30 12:15:04 | 只看该作者
动漫二次元 发表于 2022-5-30 11:29
有没有qq粉丝群 我要进去  等游戏上线

我們沒有QQ耶(我大馬人,繪師台灣人其他幫助内容是新加坡朋友),
而discord目前也還不打算開等第一個版本弄好后
如果問題解決,大約最遲11月時候就有第一版。
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发表于 2022-5-30 12:21:39 | 只看该作者
那我们如何知道游戏上线可以去玩?
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发表于 2022-5-30 12:40:20 | 只看该作者
我要奴隶
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 楼主| 发表于 2022-5-30 12:44:18 | 只看该作者
动漫二次元 发表于 2022-5-30 12:21
那我们如何知道游戏上线可以去玩?

我們也會發放在這邊。
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发表于 2022-5-30 15:13:15 | 只看该作者
你应该潜下心学一学程序,或者干脆找个程序合作,避免把自己的游戏搞成除了美术一无是处的大路货色(狗头)
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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发表于 2022-5-30 15:21:03 | 只看该作者
这图真棒,你自己担任美术嘛?
随缘翻译。
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极短22获奖

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发表于 2022-5-30 15:57:51 | 只看该作者
建議主樓图片, 打碼打得乾淨一點, 純色一塊拉過去那種
每個地方的法律法規不一樣
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发表于 2022-5-30 16:46:41 | 只看该作者
立绘 我用的是    DarkPlasma_ImageComposer.js          用来多个图层合成立绘的 也就是换装功能             他的前身是CBR_imgFusion.js         CBR有范例可以先去用CBR了解下功能在换过来  功能和使用方法是一样的  我图层太多用CBR有bug会报错  就转DarkPlasma_了          https://plugin.fungamemake.com/archives/23870
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发表于 2022-5-30 17:19:51 | 只看该作者
我也在试着做个小黄油玩-w-,看到有些问题之前也遇到过,可以参考下
1,论坛里有一个拖拽自定义ui的mod,不过只能调位置,我推荐论坛里mog加drill自写这个帖子的插件(全自定义主菜单),很好懂功能也很强大,如果有需要我这有研究插件时候做的图,可以参考下
2.可以直接用变量做,还可以用上面说的插件做一个参数条来表示,每到一定数值触发事件来提示可以进行时装任务,然后h事件通过分支条件判断亲密度是否可以进行
3,可以用公共事件做一个自动触发,但必须关掉菜单才能触发,论坛里有一个触发公共事件的集合贴,里面有一个装备触发的插件
4,我没怎么研究过属性这块,yep,mog之类的数值核心也许有?我个人能想到的比如在数据库里用语栏里把相关名称改变或者在职业栏里面把参数曲线调成0可以吗?
5,变量可以做,比如设置完成任务后敏感度+10,然后晚上分支条件判断下敏感度》10就可以加属性
6,我的想法是在公共事件里写一个战斗准备事件,每次战斗前运行这个事件把男主踢出队伍,战斗结束后再加回来,但只在地图跟随我没想好怎么做
7,实在不了解
8.一般黄油战斗立绘都是半身像吧?而且我看你的有三位女主角,都放出来不就把画面全遮住啦,如果没有战斗h的话,不如战斗画面不加立绘,只做技能特效之类的?
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