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[讨论] 大佬们,游戏背景,主题之类的卡住了你们会怎么办

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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发表于 2025-2-27 08:39:20 | 只看该作者
写故事就像拉屎,没屎就去找点吃的,肚子里没货硬拉就憋两个屁出来
吃什么拉什么,注意别干燥或者窜稀
当然 为什么说拉屎呢,因为一个人只能把自己认为是屎的东西拉出来;或者说对于你这个身体,你需要的情感是不会往外拉的,而是自己吸收掉。
如果你理想里做的东西对你来说还是多么珍惜的高雅的 那么你还在学徒阶段,也是注定做不出的,因为你没法把这部分情感快速的宣泄出来 来用自己完全不需要的狗屎去打动别人
当然你会在做的过程中成长。
呵,你能做什么?能做游戏?连自己的想法都不相信,还能相信谁呢?rpgmaker在你的手里不过是个玩具,一个你玩不好的玩具。
劝你还是赶快找个班上吧,这种水平做独立游戏是没意义的。不要制造自己解决不了的麻烦,也不要许下兑现不了的承诺。
别侮辱大伙都智商了,我赌这些时尚小垃圾一样的游戏里没有任何玩法。
你很蠢很笨,又情绪化;也不太冷静,不擅长用大脑思考问题,但却觉得自己很聪明,你早晚会栽在自己的小聪明上。
我在想像你这样的人要怎么能改变呢?嗯?你不会改变
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-2-27 18:20:56 | 只看该作者
个人写剧本其实是从结果倒推的。
首先有想法的是“我想要什么样的结局”。
然后再根据自己的喜好给一个合适的故事背景,
然后再构思导致结局发生的原因。
有了原因和结果,过程就自然而然地填充进去就是了。如果觉得没有好的想法,那么可以缝合借鉴嘛......抄抄其他人的情节,再自己修改融入故事就行了。
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