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大家好呀!好久没回来了,不知道还是否有人记得我。曾经也就那么急匆匆出现寥寥几天。这次回来只是为了当初的小难关。在RMXP中默认系统中设置了 $data_actors $game_actors 听过不少人的看法都是为了让角色功能更多更具有特色。想到这里我就不禁想到武器是否也可以照猫画虎的模仿一下。于是就有了它
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# ■ Game_Weapons
# ■ 处理《三生伏魔经》游戏武器对象的类。
# ■ 建立日期: 2002/9/23 20:51
# ■ 建立任务: 小流
#■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
class Game_Weapons
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########## 三生特色 ##########
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def initialize(weapon_id)
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def setup(weapon_id)
weapon = $data_weapons[weapon_id]
@id = weapon.id
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########## 三生特色 ##########
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end
end
在刚开始就很还是很顺利的时候,麻烦就来了。而且是我百思不得其解,还是要感谢强大project1让我有地方询问
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