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[交流讨论] 感觉对spine这种东西感兴趣的人不多啊,吐槽贴

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-11 11:13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不知道是都想白敬还是真的不感兴趣
或者是说spine真的不太行?

可能这种东西对于rm圈子的人来说真的挺冷门的,大家不熟悉,不感兴趣,用不上
短时间内我不会更新spine进度的帖子了,每次逛帖子都让自己的热情一点点消磨殆尽,但是spine还在还在继续拓展,话已至此,溜了
mv/mz系列插件定制/修改/移植
mv/mz spine系列插件出售
基于PIXI V8的新的rmmz工程已就绪
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发表于 2023-8-11 16:27:16 | 只看该作者
开始会很难,坚持,加油大大!! 很多东西都是先入为主。 别放弃!!
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发表于 2023-8-11 17:47:26 | 只看该作者
可能是因为spine价格劝退吧。
我个人原因是因为许多功能已经基于Visu,大佬之前的帖子提到了和Visu的兼容性问题。
我有一个想法不知可不可行。
spine官网有列出许多它支持的引擎,其中没有RM,大佬有没有可能开发出来后联系官方让他们收编,然后摆到首页上?
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发表于 2023-8-11 18:01:23 | 只看该作者
死骗子还敢跑出来骗人,骗给你M烧纸的钱花完了吗?
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发表于 2023-8-11 18:02:40 | 只看该作者
baobaobuku 发表于 2023-8-11 16:27
开始会很难,坚持,加油大大!! 很多东西都是先入为主。 别放弃!!

这家伙是个死骗子,可以去看我的其他帖子,接单不做骗完钱拉黑,臭不要脸的还敢来论坛,亲妈都不要了的玩意
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发表于 2023-8-11 19:55:29 | 只看该作者
作者幻心 发表于 2023-8-11 18:02
这家伙是个死骗子,可以去看我的其他帖子,接单不做骗完钱拉黑,臭不要脸的还敢来论坛,亲妈都不要了的玩 ...

其实并没有,我买了他很多插件了
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发表于 2023-8-11 21:32:57 | 只看该作者
本帖最后由 HM495 于 2023-8-11 21:53 编辑

spine肯定不冷门,不如说对于战斗动画来说是个再常见不过的选择
但是,你不妨想想什么情况下会选择使用spine,你既然研究了这个,你也应该清楚spine,包括龙骨也是,美术的费用是什么档位,也就是说,首先第一点就是团队的开发资金到位
其次,spine常用作为战斗动画的解决方案,那配套的战斗系统一定存在大量的设计与配置工作,换句话讲,要用spine的团队一定具备一定规模与技术
基于以上两点,会去使用spine的团队对于程序上的需求基本上会要求针对战斗系统做高度客制化的整套配套设计,而不是使用通用插件
结合以上三点,你想想这样的团队有什么理由要选RM作为开发引擎呢
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发表于 2023-8-11 22:24:25 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-8-11 22:29 编辑

我說阿....spine有現成的插件可以用巴....
https://makonet.sakura.ne.jp/rpg ... Spine/document.html

然後阿Live2D也有現成的可以用巴....
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3100
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发表于 2023-8-11 22:28:20 | 只看该作者
zf756268 发表于 2023-8-11 19:55
其实并没有,我买了他很多插件了

没骗你就代表没骗别人?什么逻辑?必须所有人都骗一次才叫骗子,我转账记录都在呢!!!
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 楼主| 发表于 2023-8-12 07:26:21 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-8-11 22:24
我說阿....spine有現成的插件可以用巴....
https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/MVMZ/PictureSpine/doc ...

有,但是他的spine只支持3.8,我的支持3.7-4.0,live2d确实可以用,但仅仅是可以用
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