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本帖最后由 shiroin 于 2023-12-12 11:52 编辑
先贴下插件的来源,作者是ASTFGL66:
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... tes-r2-24-11.69855/
这是一个我觉得很实用的扩展插件,RM原生系统对于基本属性也就是通常能力值的调整是百分比调整,并没法做到精准的数值加减,但这个插件可以通过状态赋予来以固定值去增加或减少六种基本属性,因为支持导入变量值和javascript运算,实际操作的灵活性非常高
插件已经被我汉化,即插即用,该插件还兼容了YEP_AutoPassiveStates,也就是还可以做成被动技能的加成
另一方面我根据自己需求进行了魔改,已经在使用YEP_BaseParamControl的前提下,魔改版修改的不是paramplus而是YEP插件新追加的flat数值,我个人不喜欢原本这种多个加成互相乘算的关系,所以修改出了这个功能
YEP_BaseParamControl扩充了基本属性的构成变为:(base + plus) * paramRate * buffRate + flat。作为额外附加的flat数值不享受特性百分比加成和BUFF加成,可以作为一种战斗数值的平衡方案
这是我第一次尝试汉化和投放魔改版插件,也许有未知的BUG,如果有什么不对的或发现请指出,我会努力修复下,谢谢!
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