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楼主: Rose_shadows
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[原创发布] 【MV/MZ】自定义人物属性 (8种数据库绑定对象/支持伤害公式)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2025-6-26 10:37:59 | 只看该作者
雪凡 发表于 2025-6-23 10:16
大佬,请问能搭配显示自定义属性的那个插件在哪里能找到啊?

找到了,感谢!
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发表于 2025-10-5 17:26:08 | 只看该作者
=== MV 插件指令 ===

::RSSD_HP change {TYPE} {INDEX} {SHORT_NAME} {VALUE}
- 增减指定人物的指定属性值。
  {TYPE} - 战斗者类型。actor = 角色;enemy = 敌人(仅用于战斗)
  {INDEX} - 索引。{TYPE}若为 actor,则是角色ID;
            若为 enemy,则是敌人索引(仅用于战斗)
  {SHORT_NAME} - 属性短名
  {VALUE} - 要更改的属性值

大佬,请问 RSSD_HP change {actor} {1} {zdgj} {1000}   这个插件命令使用后没有效果是什么原因啊?

点评

不用加{},{}只是为了强调参数位置  发表于 2025-10-5 19:05
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发表于 2025-10-5 20:59:31 | 只看该作者
本帖最后由 gepao1031 于 2025-10-5 21:05 编辑

谢谢大佬,搞定了,一直没成功,最后发现插件指令左边的那4个点点也要写进去。
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发表于 2025-10-5 21:13:10 | 只看该作者
大佬,还有个问题请教一下,我给装备写上<p_zdgj:100>,可以在装备上直接显示出这个属性吗?
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 楼主| 发表于 2025-10-12 12:57:08 | 只看该作者
gepao1031 发表于 2025-10-5 21:13
大佬,还有个问题请教一下,我给装备写上,可以在装备上直接显示出这个属性吗? ...

这个插件基本只提供新增自定义属性的功能,如果要直接显示的话,需要搭配其他能显示属性的插件。不过很久不玩RM了,不太记得有哪些插件了,好像YEP的装备核心和gt50大佬的模块信息窗口插件都可以?将脚本写在插件参数里应该就行。
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发表于 2025-10-19 23:36:57 | 只看该作者
我尝试在YEP_X_ClassBaseParam插件提供的注释内参数公式中使用这个插件所提供的玩家属性 但发生报错 是我使用方法有误的原因吗 还是说不兼容
<Custom Class Parameters>
   maxhp = vit * 30 + 300;
  </Custom Class Parameters>

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不对,如果是这个插件提供的属性,试试user.cusparam('vit')  发表于 2025-11-8 11:04
试试 user._vit  发表于 2025-10-22 23:13
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发表于 2025-11-11 23:04:05 | 只看该作者
捉虫,脚本说明中提到“获取属性最终值”用的是:character.cusparam(SHORT_NAME)

实际上要在SHORT_NAME前后加上' '
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发表于 2025-11-14 17:56:07 | 只看该作者
给装备附加设定好的特殊属性后没法在装备属性栏看到怎么处理?通过 YEP_StatusMenuCore.js可以在状态栏看到属性的增减,但装备弹窗、物品菜单里面看不到。

点评

插件只兼容了 YEP_StatusMenuCore.js ,没有兼容 ItemCore 和 EquipCore 。而且这两个界面的参数位置是固定的,要改就属于定制的范畴了。我暂时没有这个打算。  发表于 2025-11-15 16:10
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RM创作大赛01参赛者

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发表于 2025-11-14 20:09:11 | 只看该作者
::RSSD_HP change {TYPE} {INDEX} {SHORT_NAME} {VALUE}

指令最后的{value}只能用常数,不能使用变量的值是吗?

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插件目前更新到 1.1.5 版本了,包括了这个功能,可以去看看  发表于 2025-11-15 16:13
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 楼主| 发表于 2025-11-15 16:14:33 | 只看该作者
更新1.1.5版本,新增强制更改属性为特定值的功能,新增通过插件指令对属性设置变量值的功能,修复MZ无法通过插件指令减少属性值的问题,更正帮助文本。更新扩展插件 RSSD_HP_Addon_ParamGrowth.js 以兼容新版本的自定义隐藏属性插件。
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