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[有事请教] 关于mog weather ex的菜单返回后粒子消失的问题

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发表于 2024-5-19 17:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
事件是开启天气后消除对应事件页,可以看到天气的正常显示
但是打开菜单后返回粒子会消失
菜单用了MOG-scenemenu的全自定义插件和多层背景,不知道是不是因为这个的问题......


(感觉是菜单返回的问题,但是找不到具体的问题在哪...所以拜托了!)

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 楼主| 发表于 2024-5-19 17:27:42 | 只看该作者
其他比如说存档啊单独打开再退出也会有这种情况来着(也是有使用自定义插件和多层背景)
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发表于 2024-5-19 17:36:39 | 只看该作者
因为打开菜单算进入(菜单)场景,消除了地图场景的东西,所以返回地图后需要再次创建粒子
但是创建粒子的事件被消除了,所以没有再次创建粒子?
pokemon 和 digimon 正在路上
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 楼主| 发表于 2024-5-19 18:14:26 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-5-19 17:36
因为打开菜单算进入(菜单)场景,消除了地图场景的东西,所以返回地图后需要再次创建粒子
但是创建粒子的 ...

如果是这样的话,我试了试暂时消除事件的方法来解决,但是从菜单返回的时候并没有重新执行创建粒子的事件...因此它是并没有被判定成离开了场景(?
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发表于 2024-5-19 20:54:54 | 只看该作者
togio 发表于 2024-5-19 18:14
如果是这样的话,我试了试暂时消除事件的方法来解决,但是从菜单返回的时候并没有重新执行创建粒子的事件 ...

暂时消除事件后,应该只有退出地图后,重新进入地图才会生效

插件不保存地图状态的话,就是不支持了
如果是原生的,可以试试并行处理,一直执行,但是不消除事件
pokemon 和 digimon 正在路上
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 楼主| 发表于 2024-5-22 23:15:08 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-5-19 20:54
暂时消除事件后,应该只有退出地图后,重新进入地图才会生效

插件不保存地图状态的话,就是不支持了

并行处理加计时器大概是可以简单解决(虽然效果并不好),但是没办法从根源解决问题。。。
(主要是之前看到有人用mog weather ex并不会有这个问题,因此好奇自己这边到底是哪里出问题了)
不过总之感谢...(躺
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发表于 2024-9-20 18:28:53 | 只看该作者
本帖最后由 Huoao_buao 于 2024-9-20 18:30 编辑

你用的是drill佬的汉化版插件吗?
我也被这个问题困扰了好久,最近才得知是插件本身的问题
在有人反馈了代码问题后,现在的版本已经不会出现这个天气粒子被菜单吞掉的情况了_(:з」∠)_
你可以直接拿新版的插件文件替换旧版的插件
MOG_Weather_EX.zip (15.71 KB, 下载次数: 1)
drill佬的原贴:https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html

在夏天结束之时。
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