查看: 1491|回复: 3

[有事请教] 能突破地图块48x48的像素限制吗

[复制链接]
梦石
0
星屑
412
在线时间
66 小时
注册时间
2025-2-14
回帖
9
发表于 2025-2-20 19:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
软件最大提供的图块尺寸是48x48,但是我依然感觉不太够,有没有办法突破这个限制呢。

点评

可以呀,只要魔改js脚本使得游戏运行时实际从另一个文件加载tilesets,而编辑器依然用48*48就好了  发表于 2025-2-27 10:53
梦石
0
星屑
1054
在线时间
116 小时
注册时间
2020-8-27
回帖
15
发表于 2025-2-21 12:39:28 | 显示全部楼层
那就换一种思路,把图块的尺寸调小。比如你想要72*72的图块,那就可以调成24*24,3*3个24*24就是72*72了。如果在引擎上不好画地图,那么可以到PS上画,加上无限图层(ULDS)插件就行了。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
412
在线时间
66 小时
注册时间
2025-2-14
回帖
9
 楼主| 发表于 2025-2-27 09:21:18 | 显示全部楼层
牛腩粉肠 发表于 2025-2-21 12:39
那就换一种思路,把图块的尺寸调小。比如你想要72*72的图块,那就可以调成24*24,3*3个24*24就是72*72了。 ...

可是这样一来事件格子就小了吧,如果换上尺寸大的行走图,事件交互的时候就会挤到一块了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部