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所以“一周目游戏,分支后一个结局”就是说在第一次坐车那里可以选择血肉视角还是骨头视角操控,会引发分支,但最后结局都是那一个,的意思?
首先哥们你这个美术和音乐实在是太强了。
另外虽然《二分光景》中大家的讨论点都聚集在本格推理和宅文化层面了,但是,结合这部《骨血分形》来看,我觉得作为创作者你对于身体的分离这个元素也有一定偏好,两部作品都表现出了不同层面的身体分离要素,其实这个要素或许可以归为“身体恐怖”(body horror),多聚焦于身体的割裂以及变异,身体恐怖在恐怖片中早已有之,去年大火的恐影《某种物质》又把这股风重新刮起来了,你在楼上提到的《变形记》,广义来说也似乎可以算作具有身体恐怖要素。
作者如此钟爱身体的割裂这一要素(在两部作品中都有出现),或许是这个要素映射出了现实的焦虑感以及作为应对的解脱。
不过两部作品中虽然出现了身体恐怖要素,主观上其实没有往这方面用力的感觉,主题也都集中于本格推理和泛推理/悬疑,内容上主要集中于身体的割裂这个上,其他种类的身体恐怖倒没有出现。我还是挺期待作者有朝一日能端出一份主打身体恐怖的作品(笑) |
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