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Lv2.观梦者
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在这些工作中都算很常见的事,选择离开确实是很好的选择,之后要怎么做就成了难点,别的搞不好应该会回去吧,相当决心拼一把,至于这世界长什么样确实只有长大后才知道,这可不是什么个人的问题之类。
不过拿起RM想有条路很困难,插件上明白基本词和语法就可以造了,纯概念上有些游戏能教,程序员升职和七十亿人都是很好的教程,baba is you那些就算进阶类型了,实际难度上懂这些就够了,我之前搞B系的要理解点书上没介绍的内容(其实教的人用的版本和实际不同会有作者有些渣的感觉),扯远了,不过RM要用插件才能算有基本功能,这算是必学(试)的内容吧。
至于素材选择上就不推荐RMU了,适配上这介绍能力相当来就要自主填坑级别,不过XP的那些自由度确实是最高的(只要行就能实现大量功能),VA上有大佬守着保证可行的空间,至于原尺寸搞定比例就算没问题了,我这想用打印机的把厘米转像素比都算到后三位准度了,实际上不给机会也放弃了。
像素小人的进步难度比大图好很多,有专门的教程在甚至有人带请完全放心,我被迫出的冥作就不投稿了,以前的东西也除了透露基础扎实外也没啥了。 |
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