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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-5-10 02:00:08 | 只看该作者
以下引用西刚于2007-5-7 14:24:19的发言:

可以让BOSS排队等候,对角色实行车轮战。。每个BOSS带的属性都不同,让角色有过五关斩六将的感觉。角色挑战途中随机学会新特技,对付某某BOSS极端管用或者随机引发暴走事件,主角能力暂时高度上升。BOSS的等级和能力呈梯状排列,每过一关后面的BOSS的HP多%,但伤害不会增加多少,只是属性跟之前不一样。利用五行或属性相克原理进行BOSS属性的设置。
补充:最后一个BOSS可以设置成全属性反弹。


[本贴由作者于 2007-5-7 14:25:29 最后编辑]

这种打法经常见到的……魔力上就有2连战和3连战,梦幻上甚至有5连战……p.s.魔神战记里面有好几个2连战的说……
以下引用永劫的咎人于2007-5-7 9:29:54的发言:


以下引用精灵使者于2007-5-7 7:51:01的发言:

如果是那样的话,我就故意练的高高的,然后用群法虐待他们


一般boss都有魔法抗性,变态的甚至全属性吸收- -+
何况群体魔法杀伤力小于单体魔法- -

p.s.这也是我要练高的原因……要比普通的级别多练10-20级,尽量使用终极的全体魔法……全属性吸收的boss只能用无属性修正的魔法(特技)去打了。
在这里我要提个醒……我说的魔法里面,用剑的特技也包括在内。
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 楼主| 发表于 2007-5-10 02:04:50 | 只看该作者
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发表于 2007-5-10 02:10:43 | 只看该作者
必败?我在游戏里做的战斗一眼就可以看出来。根本不让你出手就直接全体魔法秒杀全队……我不太喜欢灵儿续转里那种必败战斗仅仅无敌就行了,还要打半天才看出来。
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发表于 2007-5-10 15:25:51 | 只看该作者
以下引用superlcy于2007-5-9 22:43:07的发言:

然后BOSS会说一句话:你们居然能在我手上过N招实属难得,不过你们还是注定难逃一死~认命吧....

更有些游戏专门针对喜欢BT修改游戏和不服输的玩家(就是指必败剧情战斗都要非胜不可的那种),经过修改让必败战斗转为胜利,不过后果却是GAME OVER,
理由很简单直接:你是修改的,重新来过吧!!


[本贴由作者于 2007-5-9 22:46:36 最后编辑]

我在游戏里也设置了防御措施……如果你修改战斗为胜利的话,你就得重新来过这个剧情……
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