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[RM讨论] Samo的ARPG战斗系统

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发表于 2007-6-3 22:08:38 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-6-3 13:35:58的发言:

又被误解- -
主要的原因是,画面是第一直观感受。
系统的强度,谁都看得出来。

这是一个系统框架,不是一个游戏....
系统框架的重点是系统的展示,最直观的应该是系统的整体效率,功能体现,而画面,可以说完全不需要考虑...因为一个合理的系统,肯定会再各个图形显示方面留够接口

游戏才是要综合考虑各个方面,最直观的应该就是画面了
我只个搬答案的
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发表于 2007-6-3 22:11:27 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2007-6-3 14:08:38的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-6-3 13:35:58的发言:

又被误解- -
主要的原因是,画面是第一直观感受。
系统的强度,谁都看得出来。


这是一个系统框架,不是一个游戏....
系统框架的重点是系统的展示,最直观的应该是系统的整体效率,功能体现,而画面,可以说完全不需要考虑...因为一个合理的系统,肯定会再各个图形显示方面留够接口

游戏才是要综合考虑各个方面,最直观的应该就是画面了



恩...亿万大人你明白我说什么了吧..
不过呢,因为这个作者发这个几乎就是个广告吧,用这样的图..
依照我的审美观,我感觉吸引力减65%。
如果他有像红颜和我这样的系统美工..或许会好点吧。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-6-4 18:06:41 | 只看该作者
你还没见过我以前做的系统.....{/hx}估计你看到以后吸引力会降200%.......{/hx}
这就是所谓的用户群体不同了,我所提供的多数是给要做游戏的,而不是要玩游戏的,虽然前后只差一个字,但是来浏览一个系统时的侧重点就完全不同liao~~~
我只个搬答案的
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发表于 2007-7-5 21:05:08 | 只看该作者
有的人被外在吸引~

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发表于 2007-7-6 22:06:53 | 只看该作者
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发表于 2007-8-8 20:30:55 | 只看该作者
该怎么申请啊???????
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发表于 2007-8-8 21:07:18 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-6-3 14:11:27的发言:


以下引用亿万星辰于2007-6-3 14:08:38的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-6-3 13:35:58的发言:

又被误解- -
主要的原因是,画面是第一直观感受。
系统的强度,谁都看得出来。


这是一个系统框架,不是一个游戏....
系统框架的重点是系统的展示,最直观的应该是系统的整体效率,功能体现,而画面,可以说完全不需要考虑...因为一个合理的系统,肯定会再各个图形显示方面留够接口

游戏才是要综合考虑各个方面,最直观的应该就是画面了




恩...亿万大人你明白我说什么了吧..
不过呢,因为这个作者发这个几乎就是个广告吧,用这样的图..
依照我的审美观,我感觉吸引力减65%。
如果他有像红颜和我这样的系统美工..或许会好点吧。



其实是风格问题~

有人喜欢欧美风格,有人喜欢日风~

这个在小真眼中“排版乱到渣”的玩意,在很多人眼里是个宝藏~

而小真觉得很华丽的日风菜单、游戏,却很少入欧美粉丝的眼眶里~

就是这样~~所以不说丑不丑的~

要按日风来看,diablo的菜单真丑得掉渣了。
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发表于 2007-8-8 22:52:38 | 只看该作者
没那回事!
大菠萝的菜单我还是很喜欢的。
主要是这个的色彩掌握和凹凸力度之类的不够好。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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