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Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 精灵族の天使
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以下引用金圭子于2007-6-20 23:53:17的发言:
以下引用精灵使者于2007-6-20 23:48:50的发言:
以下引用金圭子于2007-6-20 23:36:49的发言:
做一个事件,然后复制事件去其他格………………
另外画面大的话可以做到地图图块里面,事件就做空白的……
其实事件也可以构成图块的……别忘记这个
当然知道…………只是这样复制了就改起来很麻烦了…………我是这么个意思…………
比如我用一个“城堡”的图做一个事件,有3*3格,原来我是希望这3*3格都无法走到,而且任意一格靠近都可以发挥“进城”(就是切换地图啦)的作用。但是如果你就做一个事件,就好像一个很高的柱子,只有1格有阻挡作用。其他8格是可以直接穿过去的…………而且在那些位置上摁空格也无效。
一种方法是复制一个写好的去其他8格子,然后改图片,不过我觉得直接用地图图块做好(当然要设通行度),然后复制空白事件,就容易多了…………
这个你可以使用允许穿透/不允许穿透来设置通行度,还有总在最前/普通模式来设置优先级……
你可以参考我的游戏最后的冰墙设置,全部用事件堆起来的障碍……开关打开以后障碍就消失了。 |
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