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楼主: tranpol
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AVG华丽丽效果报告研究AVG·3.继-小完美版CG系统

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发表于 2007-8-9 15:22:23 | 只看该作者
以下引用阁中人于2007-8-9 0:32:27的发言:

也就是说clone就是生成了一个镜像来“欺骗”玩家令玩家认为打出来的是字,其实打出来的是图片……是吗?
- -看起来和用图片做菜单的“欺骗”方式有点像

最后说一句,贝大你的排版太完美了不用任何的重排版就可以套上MO2的对话回顾那张皮
谢谢贝大啦~!帅气!

耶,不是那个意思……clone返回的仍然是字符串。
我的意思是说普通的a=b这种赋值的话,当b变了a也会跟着变;而a=b.clone的话,就是把clone之时b的值赋给a,之后b再怎么变不影响a的变化……
(以WindowMessage里的clone为例,$game_temp.message的值存一次对话就清空,如果text=$game_temp.message的话这个text会是空字符串,用上clone之后就把$game_temp.message在clone时候的值放到text里了。默认脚本也使用clone来获得对话内容)
所以说在这种意义上是影子和照片的关系:)

8谢^^ KID社的作品是俺的启蒙作啊,MO2相关的是一定要支持滴……
没记错的话MO2还有个动态选项……这几天要滚去魔都不能上了OTL 有空的话看看怎么改……
……………………啊咧?
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 楼主| 发表于 2007-8-10 09:31:01 | 只看该作者
Benavii做的存档真是漂亮....
还有存的时候的话~~~{/se}
就是俺要的效果啊~~~

B~~你系统俺试着在加俺的游戏里就是66整合的...
不过冲了...
俺只好等游戏全做完了
还来的及的话...俺就把系统装到你的模板里看看了
真的太喜欢你的存档定义了....
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116851
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发表于 2007-8-10 19:35:25 | 只看该作者
tranpol,66加强的那个你主要是用什么功能呢……?
看看http://rpg.blue/web/htm/news663.htm的极度简化的Fuki脚本吧
要是功能和你意的话,可以用这个去整合
我就是用这个整合的,米毛病- -
虽然我并不是把贝大所有改的地方都改了- -
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发表于 2007-8-10 20:30:05 | 只看该作者
{/ll}看不懂 今晚通宵研究
我爱你就要牺牲你....
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 楼主| 发表于 2007-8-11 12:00:15 | 只看该作者
Benavii可以把那个对话后的动画设成可有可无吗
...那个有东东在动俺看着不习惯

俺的鼠标倒是想做成动的
不知道可以用这个办法不


....也是啊~~~66整合俺也只用了他的对话脚本而已
倒...俺要不再合一次脚本算了
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发表于 2007-8-11 19:20:56 | 只看该作者
不想要动画的话,97号动画设为空就好了嘛

鼠标做成动的- -你没考虑速度吗
我做静的整合进去已经稍微有点卡了- -

再整合一次吧~偶支持你{/cy}
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发表于 2007-8-11 19:28:28 | 只看该作者
[用图片做对话框]可以用在粉多类型的游戏上哒.....{/hx}

星星在哪里都是很亮的,就看你有沒有抬頭去看他們                       --------華麗麗的百變暖暖窩
本人之作《夙誓》龜速進行中。。= =!
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发表于 2007-8-11 19:40:46 | 只看该作者
- -[图片流]的手艺可以做出很多奇怪的特效……
8过逐字显示这种东西就无能为力了- -那得做出好几百M的东西来- -
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发表于 2007-8-11 20:37:02 | 只看该作者
{/fd}咧,很强悍D研究呢~~~~!
整个系列都已经解决了AVG的基本问题啊。。。

其实最OTZ的问题是鼠标,大多玩AVG类游戏的人应该都习惯用鼠标操作了才对。但是用鼠标脚本,却总是和图片对着卡{/gg}
再怎么说楼主D精神值得鼓励的,爱好者顶一个~~~~~{/hx}
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发表于 2007-8-11 22:38:49 | 只看该作者
- -鼠标
鼠标可以自己加嘛、又没有和鼠标冲突的脚本。
真要说加了鼠标之后有什么困难,就是图片菜单不能用了
就算放了夏大的鼠标响应图片
那个图猛闪也还是不爽
到那个时候就自己用脚本描绘矩形玩吧~
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