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楼主: 张永
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[200VIP UP悬赏]招募脚本工定做ARPG设计系统

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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

梦石
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极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2007-8-15 23:54:52 | 只看该作者
{/fd}啊~~~!!!RM版合金弹头要诞生了么???~~~~
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2007-8-16 00:45:24 | 只看该作者
我看着就替你心疼......{/gg}
无签名,不解释
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发表于 2007-8-16 06:00:35 | 只看该作者
邓稼先传
与神迹时代和以往的一些脚本写的ARPG
有时会发不出当子弹的事件......
这是什么意思..
还有
我玩邓稼先传时FPS只有20为什么还感觉画面还是比较流畅?
这就是脚本的魅力?
再问一次!脚本的刷新速度比事件快多少?
还有邓稼先传和神迹时代与夜想曲啊脚本的ARPG是怎么判定攻击的啊?
子弹射出去不用判定子弹和怪物的坐标?
我真是郁闷这点了?
是怎么判定的哇???????????????????????????
群:13283861
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发表于 2007-8-16 11:58:12 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-16 15:11:29 | 只看该作者
事件的执行效率嘛...
因为事件归根到底还是转了好几圈再解释成脚本,速度为什么慢,这样说你就明白了吧{/tp}
Ruby本身就慢,比c++等慢30倍,再加上rm的各种缺点,默认的系统本身就不适合做arpg,何况是再在这种情况下用事件呢..
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-8-16 23:15:44 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-8-16 7:11:29的发言:

事件的执行效率嘛...
因为事件归根到底还是转了好几圈再解释成脚本,速度为什么慢,这样说你就明白了吧
Ruby本身就慢,比c++等慢30倍,再加上rm的各种缺点,默认的系统本身就不适合做arpg,何况是再在这种情况下用事件呢..

哎.
无人教饿.
又米多少时间.
c++我完全不懂.
最多只能写个计算器.
还是功能不全的.
不过我在意这一句

"Ruby本身就慢,比c++等慢30倍,再加上rm的各种缺点"

看来有空得研究研究C++了.
前天弄NAX.
把头都弄大了,还是有问题.开原码出错...................


30倍啊.好刺激.........
有没有像rm这种专门做ARPG的软件啊(傻瓜版的)



对了.
我正试着把所有用事件弄的东西全写到脚本里.
不知道会有什么效果...........

对于那什么家先传和夜想曲..
还是搞不懂.
夜想曲在战斗时FPS能保持38-40  (我内存384   3年前的机子)

那什么家先传 战斗时只有20 FPS.
难道2个的脚本是不一样的?
群:13283861
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Lv1.梦旅人

Lulu要幸福

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发表于 2007-8-17 02:41:54 | 只看该作者
话说永子现在还不到200VIP,观望之
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-17 04:23:32 | 只看该作者
永子..我已经把那个方法弄成脚本了.效果自己看
这次FPS没有被事件拖了哈.
地图上的怪物可以随便复制的.你只需要改一个变量(怪物数量)
马上弄个帖子发上来我
还有你的手流弹是想怎么做?
是按个键弄成手雷模式
然后角色固定了.
按方向键移动一个事件(就是手雷的位置)
然后按下确定.
将手雷扔过去?
群:13283861
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发表于 2007-8-17 05:15:33 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=65666&ntime=2007%2D8%2D16+21%3A14%3A12
这.
这样不卡该可以了吧?
剩余的系统我明天弄.
瞌睡来了。
通宵的我

--------------------------在我13岁的第一次通宵.....
群:13283861
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Lv1.梦旅人

《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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 楼主| 发表于 2007-8-17 13:37:59 | 只看该作者
手感确实有所改善,等我完成手头工作之后联系你,再作详细商量吧。
一直很想问,像鬼一样跟着阿尔的蛇一样的光条是什么东西……
微博ID:张永黑白鱼
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