设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3676|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

关于血条脚本血变?的问题

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

天空幻想者

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
563
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-8-20 00:37:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

天空幻想者

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
563
2
 楼主| 发表于 2007-8-20 00:37:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

天空幻想者

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
563
3
 楼主| 发表于 2007-8-20 05:18:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

天空幻想者

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
563
4
 楼主| 发表于 2007-8-20 05:19:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1702
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

5
发表于 2007-8-20 06:36:51 | 只看该作者
- -请不要连续自顶帖。
谢谢合作。这个问题应该转向提问区。恩恩。
如果没有足够好的回答的话,你可以编辑此帖以后在援手区提问。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

Zerhom

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-8
帖子
287
6
发表于 2007-8-20 13:31:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1702
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

7
发表于 2007-8-20 14:27:34 | 只看该作者
如果是这样的话,麻烦斑竹帮他加张卡好了。恩恩。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

梦石
0
星屑
50
在线时间
276 小时
注册时间
2006-3-7
帖子
6721

贵宾

8
发表于 2007-8-20 17:06:27 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news421.htm

是这个脚本吗?

如果是的话,不是敌人血量超过9999就会自动变成?号了吗?不需要修改。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
9
发表于 2007-8-20 18:11:33 | 只看该作者
# 描绘 HP
  self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
    actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
  self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
  # 描绘 MaxHP
  if flag
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(hp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
    self.contents.draw_text(hp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)
  end   
这部分看到了吗?
self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)和self.contents.draw_text(hp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)就是描绘当前血和最大血量的
修改如下
  1. # 描绘 HP
  2.   self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
  3.     actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
  4. if actor.maxhp>10000#最大血大于10000时
  5. self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, "????", 2)#描绘"????"
  6. else#否则
  7. self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
  8. end
  9.   # 描绘 MaxHP
  10.   if flag
  11.     self.contents.font.color = normal_color
  12.     self.contents.draw_text(hp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
  13. if actor.maxhp>10000#同上........
  14. self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, "????", 2)
  15. else
  16. self.contents.draw_text(hp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)
  17. end
  18.     end   
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

天空幻想者

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
563
10
 楼主| 发表于 2007-8-20 18:24:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-19 17:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表