设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2543|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

标题画面脚本问题,已经困扰好几天了

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-2
帖子
10
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-3 02:24:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-2
帖子
10
2
 楼主| 发表于 2008-1-3 02:24:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

3
发表于 2008-1-3 02:43:36 | 只看该作者
因为默认的存档仅仅判断4个存档,所以你需要仔细查找一下存档的判定那边的脚本。
如果有脚本和存档的话我帮你改改。
p.s.此帖转向提问区。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

忘记

梦石
0
星屑
55
在线时间
4 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
3062
4
发表于 2008-1-3 02:48:34 | 只看该作者
还有一个小问题不知道你注意没有!~你是不是更改了禁止存档
因为我以前自己也做过这种事--!
还有你是不是使用了多个标题脚本?
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

5
发表于 2008-1-3 02:49:21 | 只看该作者
以下引用心情de对白于2008-1-2 18:48:34的发言:

还有一个小问题不知道你注意没有!~你是不是更改了禁止存档
因为我以前自己也做过这种事--!

标题画面无法读取存档和禁止存档没有关系的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-2
帖子
10
6
 楼主| 发表于 2008-1-3 03:30:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

忘记

梦石
0
星屑
55
在线时间
4 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
3062
7
发表于 2008-1-3 03:35:03 | 只看该作者
你先把这个脚本删除然后再测试下正常不,如果正常就是这个脚本问题
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

8
发表于 2008-1-3 03:47:39 | 只看该作者
这个脚本部分还需要改Screen_Title,不知道你改了没有?
###使用说明
#使用前请复制sceneshot.dll到游戏文件下,并新建文件夹Save
#将此文本插入main前面
#游戏前显示头像的文件名为:人物角色名_f,请自行建立几张做测试,不然找不到图片会报错
#自动存档按钮F5 存入档位0(也就是自动存档那栏)
#使用前,请在菜单脚本:scene_menu里面,
#     when 4 # 存档
#     # 禁止存档的情况下
#     if $game_system.save_disabled
#       # 演奏冻结 SE
#       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
#       return
#     end
#     # 演奏确定 SE
#     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
#     # 切换到存档画面
#     $scene = Scene_Save.new <--这行
#替换为:   $scene = Scene_Loadsave.new
#另,在原scene_title里,48行左右
#    for i in 0..3
#          for i in 0..3
#     if FileTest.exist?("Save#{i+1}.rxdata")
###################改成if FileTest.exist?("Save/Save#{i+1}.rxdata")
#        @continue_enabled = true
#      end
#    end
#否则继续游戏时会检测不到存档

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-2
帖子
10
9
 楼主| 发表于 2008-1-3 03:48:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

忘记

梦石
0
星屑
55
在线时间
4 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
3062
10
发表于 2008-1-3 03:57:07 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-1-2 19:47:39的发言:

这个脚本部分还需要改Screen_Title,不知道你改了没有?

###使用说明
#使用前请复制sceneshot.dll到游戏文件下,并新建文件夹Save
#将此文本插入main前面
#游戏前显示头像的文件名为:人物角色名_f,请自行建立几张做测试,不然找不到图片会报错
#自动存档按钮F5 存入档位0(也就是自动存档那栏)
#使用前,请在菜单脚本:scene_menu里面,
#     when 4 # 存档
#     # 禁止存档的情况下
#     if $game_system.save_disabled
#       # 演奏冻结 SE
#       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
#       return
#     end
#     # 演奏确定 SE
#     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
#     # 切换到存档画面
#     $scene = Scene_Save.new <--这行
#替换为:   $scene = Scene_Loadsave.new
#另,在原scene_title里,48行左右
#    for i in 0..3
#          for i in 0..3
#     if FileTest.exist?("Save#{i+1}.rxdata")
###################改成if FileTest.exist?("Save/Save#{i+1}.rxdata")
#        @continue_enabled = true
#      end
#    end
#否则继续游戏时会检测不到存档





[本贴由作者于 2008-1-2 19:56:50 最后编辑]

LZ把精灵这部分看看你的改没
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-19 02:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表