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Lv1.梦旅人 SB們大家好< 
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不好意思,这几天一直都无法上网。 
 
以下引用82063952于2008-3-2 16:54:42的发言: 
 
我现在缺VX的 小地图   
   真的很需要这个东西。。。。。。   
不好意思,时间问题,只受理提问,暂不代写脚本。 
如果你用的是远景图素材的话,我这倒有个现成的。 
 
以下引用yooucs于2008-3-2 19:30:20的发言: 
 
右边人物发动机能时。。人物消失。。。然后插入动画攻击别人。。。动画结束后人物在出来。。。那样的话怎么做呢???使者教的方法不行。。。。 
我用的是行走图横版战斗脚本,有人能告诉我怎么做么?   
行走图横板战斗没有用过,建议你参考XP的齐时战斗,修改一下动画显示部分应该可以。 
相关链接 http://rpg.blue/web/htm/news63.htm 
 
以下引用迷祢鼠于2008-3-4 13:27:20的发言: 
 
请问能把自己游戏背景改成动态的吗? 
在哪里能找到脚本学习的视频呀?谢谢   
默认的脚本战斗背景就是波动的 
你使用了其他的战斗背景脚本么? 
 
以下引用唯一的果酱于2008-3-4 18:54:32的发言: 
 
VX不能用自己的素材吗?   
 
当然可以。 
请参考F1的素材规格,放在合适的文件夹下。 
以下引用雪风于2008-3-3 14:29:52的发言: 
 
云大可否帮忙把此脚本改成  1号角色固定无法替换 
 
谢谢了  -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● アクター選択の更新
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def update_in_selection
 
 -     if Input.trigger?(Input::B)
 
 -       Sound.play_cancel
 
 -       @party_window.active = false
 
 -       @party_window.index = -1
 
 -       @party_out_window.active = true
 
 -     elsif Input.trigger?(Input::C)
 
 -       if @party_out_window.index >= $game_party.out_members.size
 
 -         if @party_window.index >= $game_party.members.size or
 
 -             $game_party.members.size <= 1 #or $game_party.members[@party_window.index].id == 1
 
 -           Sound.play_buzzer
 
 -           return
 
 -         end
 
 -       end  
 
 -       if $game_party.members[@party_window.index].id == 1 
 
 -         Sound.play_buzzer
 
 -         return 
 
 -       end
 
 -       Sound.play_decision
 
 -       in_actor = $game_party.members[@party_window.index]
 
 -       out_actor = $game_party.out_members[@party_out_window.index]
 
 -       $game_party.out_actor_direct_push(in_actor, @party_out_window.index)
 
 -       $game_party.actor_direct_push(out_actor, @party_window.index)
 
 -       @party_window.refresh
 
 -       @party_out_window.refresh
 
 -       @party_window.active = false
 
 -       @party_window.index = -1
 
 -       @party_out_window.active = true
 
 -   end
 
 -  end
 
 - end
 
  复制代码 
 
替换掉脚本中相同定义 ,$game_party.members[@party_window.index].id == 1中的1可换为想固定的角色id。 |   
 
 
 
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