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Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 名侦探小柯
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以下引用柳佳淇于2008-2-22 12:02:17的发言:
好啦,我来说说这种分区制度,这种制度和我在其他论坛搞的一种形式比较相似。根据我的实际管理经验,来具体说说这个想法的可行性。(使6R在这方面少走弯路)
第一:初期最令人头疼的是开什么内容好。
这个我开始也头疼,后来想到一个简单可行的办法--就是“无为”。
谁申请的都可以接受,不过有一个限制前提,要用vip来买“位置”,例如:
我想开个 RMTV版块 那么假设我需要付出50vip,然后就可以“经营管理了”。
出资者和经营者可以不是一个人,合资也可,每个月需缴纳一定的vip做租金。
由出资者指定“主持人”,主持人一般要设两个,便于一个人有事情另一个来协助管理。
第二:实现优胜劣汰制度
对于优秀的分区要进行嘉奖,和对当月免除租金,按照技术贴数量,游戏完成度等等来进行综合评价。受众面大的东西,自然就会留下。不合时宜的,经营不善,违规的淘汰。实现市场经济自然调节。对于火爆的分区,增加经营者,持续6个月以上的转成“6R国有企业”。
以上虽然不是完美的解决方案,但是会解决很多头疼问题。50vip的初始点数可以限制没有策划好方案,抑制了三天热血然后就偃旗息鼓的现象(在我初期实行的时候出现过这一问题)。
这样就不用审查策划了,50vip足足会使你搞一个好的策划案的。哪怕你没有vip如果有好的方案的话,也会有人支持你50点vip的。前期就好办了。
后期就是经营了,既然是经营就要出成绩,有了成绩,例如发布了素材,游戏,解释提问区问题等等。如果是一部游戏的讨论区,不可能靠出游戏赚经费的话,还可以去提问区回答问题,这样不会造成小圈子脱节现象。哪怕你的分区什么也没有,支付月租会迫使你发游戏,回答问题什么的,对于提高技术水平也有帮助。总之,是为了更好的制作游戏。
以上仅仅是一个企画案,实际的运营方案约5000字以上,鉴于篇幅,简要表示为上述内容。
如果对这个方案感兴趣的话,可以联系我,再具体的阐述下去。
对于管理方面和会员方面都有照顾和制约。也比较容易管理。
世界果然是要靠VIP的,
但VIP毕竟不是钱。
这个方法太好了,
强烈支持。 |
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