设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1835|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

如何做按回合数递增的连续伤害

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-7 19:21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如战斗中角色中了某种毒状态后,每回合的伤害为1000+500*回合数,下一场战斗开始后回合数再从头算起
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

冰の红苹果的小狗狗

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
2539
2
发表于 2008-3-7 19:35:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
3
 楼主| 发表于 2008-3-7 19:53:27 | 只看该作者
那么回合数怎么用公式写?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-18
帖子
1423
4
发表于 2008-3-7 20:36:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
5
 楼主| 发表于 2008-3-7 20:57:39 | 只看该作者
class Game_System 在 Game_System??
是下面这样写吗?

在Scene_Battle 1的main里加入 $game_system.x = 0

每战斗回合加1,在Scene_Battle 2 的def update_phase1 第28行
插入$game_system.x+=1

然后连续伤害写成下面这样?:
   if self.state?(30)
     self.damage = 1000 + 500 * $game_system.x
     self.hp -= self.damage
     return true
   end
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-18
帖子
1423
6
发表于 2008-3-7 21:10:45 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
7
 楼主| 发表于 2008-3-7 21:32:08 | 只看该作者
定义了,这么改的话,伤害没有随着回合数的增加而增加,连续伤害怎么一直是固定的2500?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
8
 楼主| 发表于 2008-3-7 21:40:03 | 只看该作者
这位置没错吧?

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面 (自由战斗回合)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase1
    # 胜败判定
    if judge
      # 胜利或者失败的情况下 : 过程结束
      return
    end
   
  $game_system.x += 1  
   
    # 开始同伴命令回合
    start_phase2
  end
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-18
帖子
1423
9
发表于 2008-3-7 21:58:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1035
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

10
发表于 2008-3-7 22:56:26 | 只看该作者
那個全局變量,好像在Game_Battler處開接口比較好
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 23:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表