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求提高敌人寻路方法的脚本

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发表于 2008-6-14 19:20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-14 19:28:17 | 只看该作者
以下引用jbfc于2008-6-14 11:26:20的发言:

AI跟寻路有关系吗???

新手飘过


AI 里 包含 寻路。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-6-14 19:30:39 | 只看该作者
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发表于 2008-6-14 19:37:39 | 只看该作者
记得 AI 里有一个很重要的一个算法是 遗传算法 。

但是不知道在RM里怎么用?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-14 19:38:42 | 只看该作者
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发表于 2008-6-14 19:41:28 | 只看该作者
RM 的 A Star 不是已经有了?
虽然没用过, 不过如果是真的A Star, 那就已经是 '最短路径算法' 了
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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