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楼主: 神田座间
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请教:空手拥有攻防能力的脚本与GAME_BATTLE3冲突

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 楼主| 发表于 2008-8-8 04:49:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-8 18:47:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-10 04:43:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-11 06:52:58 | 只看该作者
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发表于 2008-8-11 07:53:20 | 只看该作者
话说,你让原始攻击力等于力量了,还加上那个空手脚本干吗?把那脚本去了,然后在默认脚本的game_actor找到base_atk在return XXX后面 + base_str。搞定收工,绿色无污染可持续发展方法。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-14 03:56:02 | 只看该作者
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发表于 2008-8-14 04:40:01 | 只看该作者
我从来不接受原要求以外的多余服务。

这个你自己想就行了,不懂得举一反三的就是朽木一根。没兴趣指导之。走人。
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 楼主| 发表于 2008-8-14 05:31:54 | 只看该作者
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发表于 2008-8-14 05:44:56 | 只看该作者
这个重新定义base_atk是我说的,你采用我这个方法而已,因为它可以解决空手问题。

然后我给你我的方法的实例。就这样而已。

后面的要求百分比就是你的额外要求了,何况这个只要读过小学6年级学会代数的基本算法就会改了,是你自己不愿意动脑筋想当伸手党。如果你还没小学6年级,那小朋友还是玩泥巴去吧。

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发表于 2008-8-14 05:51:05 | 只看该作者
LZ还是自己去学脚本
这样的问题,很简单的,并不要多高深的水平
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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