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[图标式战斗选单] 图标位置问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-8-7 01:13:56 | 只看该作者
def icon_update
    for i in [email protected]
      @sprite.active = (self.index == i)
      @sprite.x = self.x
      @sprite.y = self.y + i*26
      @sprite.z = (self.index == i) ? self.z + 2 : self.z + 1
      @sprite.visible = self.visible
      @sprite.update
    end
  end

改这里,自己调坐标
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-8-7 01:18:55 | 只看该作者
原脚本的这里就是修改的地方
def icon_update
    for i in [email protected]
      @sprite.active = (self.index == i)
      @sprite.x = self.x + i * 24
      @sprite.y = self.y + 0
     
      @sprite.z = (self.index == i) ? self.z + 2 : self.z + 1
      @sprite.visible = self.visible
      @sprite.update
    end
  end

那两句红色的语句就是图标排布的x,y位置公式。。。他是根据变量i的值来排布的,self.x和self.y是命令窗口在战斗中的位置,这个不用理,只要对那两句做适当的调整就可以排出你喜欢的位置。。。。。如原语句中,@sprite.y = self.y + 0,就是说无论图标是哪一个,他们的y值都是共同的,也就是在同一行,而]@sprite.x = self.x + i * 24就是图标根据命令所在的次序依次相隔24像素的排。。。。。
准备有空挖个坑玩玩..
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 楼主| 发表于 2008-8-7 19:11:54 | 只看该作者
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发表于 2008-8-7 20:29:38 | 只看该作者
以下引用lindu于2008-8-7 11:11:54的发言:

间距可以改了,但是还是一行的
我想做成像仙剑那样的    ***
                    ***    ***
                       ***
就这种上下左右的,怎么改,帮我改下好不


for i in [email protected]
      @sprite.active = (self.index == i)
      
      @sprite[0].x = 400
      @sprite[0].y = 150
      
      @sprite[1].x = 425
      @sprite[1].y = 180
      
      @sprite[2].x = 400
      @sprite[2].y = 210
      
      @sprite[3].x = 425
      @sprite[3].y = 240
      
      @sprite[4].x = 400
      @sprite[4].y = 270
      
      @sprite.z = 9999
      @sprite.visible = self.visible
      @sprite.update
    end

向上面一样自己写坐标
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
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 楼主| 发表于 2008-8-8 00:32:02 | 只看该作者
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发表于 2008-8-8 01:41:37 | 只看该作者
以下引用lindu于2008-8-7 16:32:02的发言:

用了以后是这个
怎么搞

脚本‘图标战斗’的199行发生了NoMethodError.undefined method `x=` for nil:NilClass

怎么搞


拜托,不能照抄,只是给你个示范
如果你只有4个图标,那就只能到@sprite[3]



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-8 01:53:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-8 02:03:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-8 16:43:22 | 只看该作者
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