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9楼
 
 
 楼主 |
发表于 2008-8-11 10:00:54
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只看该作者
 
 
 
TO:ALL 
感谢大家的关注~~~感谢{/qiang}~~ 
 
p.s.我查到受袭率在Game_Actor的295行,查了RPGXP后得知position值 分别是0:前卫,1:中卫,2:后卫,看来用的是通过运算确定优先度的方法。我把4(红色部分)改为2以后怪物确实就不选择后卫角色攻击了。当然只是改变了被攻击的概率,打起来问题多多,不能用啦{/tp} 
 
 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取受击率 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def odds 
    return 4 - self.class.position 
  end |   
 
 
 
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