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Lv1.梦旅人 
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全局搜索def make_obj_damage_value(user, obj) 技能伤害 
 
基础暴击之类的设定:(Game_Actor) 
 #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取命中率 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def hit 
    if two_swords_style 
      n1 = weapons[0] == nil ? 95 : weapons[0].hit 
      n2 = weapons[1] == nil ? 95 : weapons[1].hit 
      n = [n1, n2].min 
    else 
      n = weapons[0] == nil ? 95 : weapons[0].hit 
    end 
    return n 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取回避率 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def eva 
    n = 5 
    for item in armors.compact do n += item.eva end 
    return n 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取会心一击概率 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def cri 
    n = 4 
    n += 4 if actor.critical_bonus 
    for weapon in weapons.compact 
      n += 4 if weapon.critical_bonus 
    end 
    return n 
  end  系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |   
 
 
 
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