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楼主: 迷糊的安安
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[讨论] 你赞同游戏提供加速功能吗?加速跑路加速战斗?

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Lv3.寻梦者

双子人

梦石
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发表于 2012-9-3 21:37:58 | 只看该作者
估计会溢出……

另外,希望搞单帧功能。
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-9-3 22:03:40 | 只看该作者
赞同,但是单指剧情部分和地图行走
也就是说方便SL大法。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-3 22:40:09 | 只看该作者
恩呢……是这样的,加速功能会成为玩家在地图移动时的最优策略,那么普通移动的效用就等于零了,并且还占用玩家一个额外的小拇指。
  如果非加入不可,那就做点陷阱什么的吧,跑太快看不到陷阱当心受伤噢亲
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-9-3 23:21:08 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-9-3 22:40
恩呢……是这样的,加速功能会成为玩家在地图移动时的最优策略,那么普通移动的效用就等于零了,并且还占用 ...

就是这个道理 你以为加入加速只会方便要加速的人 实际上很多本来不想加速的人经不住诱惑选择了“方便”的加速  

点评

直升99级、作弊码等等 都是类似的  发表于 2012-9-3 23:21
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-3 23:25:38 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-9-3 15:21
就是这个道理 你以为加入加速只会方便要加速的人 实际上很多本来不想加速的人经不住诱惑选择了“方便”的 ...


嗯呐,FPS中生出了一个经典的公式:

  节省的时间=危险

想快速结束游戏?想跑得很快很迅速?
  准备好随时接受危险吧,哈。

映射到RPG中,可以立即给出一个方案:移动速度越快,敌人就会越快的向你这边聚拢过来;或者移动速度越快,遇敌概率越高。

  这样你既惩罚了偷懒者,又帮助了想慢慢练级打怪的玩家。
  
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-9-3 23:47:49 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-9-3 23:25
嗯呐,FPS中生出了一个经典的公式:

  节省的时间=危险

行走加速我不反对   将速度控制在一定合理范围是值得的    有些游戏设定本身不合理    比如穿越半张世界地图啥的    想必异形君肯定遇见过    一是最好有传送门    二就是可以加速跑    不然是无意义的增加玩家手指抽筋率 除非故事剧情本身设定就是万里寻夫什么的    这样让玩家跑半张地图才有一点意义
我同意跑快了会有额外伤害   但是若是你加入了遇敌率提高   这不好   本来玩家就是要躲战斗   而为什么要躲战斗   很大一个愿意是我们制作者设定的战斗让他玩烦了  不仅是懒惰的玩家   成熟的玩家也会有类似的感觉   增加遇敌率   只会增加他的游戏不适感   结果很有可能是怒删
总之一句话   游戏战斗设计得好   玩家不会想着跑   只会想着享受每一次战斗

点评

肯定的 不过现在剧情赛高谁会注重战斗呢(顶多重视战斗系统……)  发表于 2012-9-4 09:14
正在做游戏...
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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 楼主| 发表于 2012-9-4 00:39:04 | 只看该作者
Tink 发表于 2012-9-3 23:47
游戏战斗设计得好   玩家不会想着跑   只会想着享受每一次战斗


深切赞同。
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-4 09:03:32 | 只看该作者
除非地图不大而且很漂亮、音乐很好听,不然把速度定在5以下就是折磨玩家。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-4 09:35:53 手机端发表。 | 只看该作者
要的要的。。
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发表于 2012-9-4 10:10:18 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-9-3 23:25
嗯呐,FPS中生出了一个经典的公式:

  节省的时间=危险

口袋探险对就只这样,不过加速我还是照样用((((((
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