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[讨论] 诚招RPGMaker程序1~2名,待遇优厚

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-12-8 20:54:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 DyingCat 于 2014-12-8 21:42 编辑

虽然是广告,但好歹也算是论坛内的广告,应该不算违反版规吧?
毕竟水区招聘贴已经找不到了。而且RM的程序员在别的地方也招不到。
下面放出广告:

上海独立游戏工作室:黑猫工坊 诚招RPGMAKER程序一名
要求能独立完成横版动作游戏框架搭建,以及一切相关程序工作。
要熟悉RGSS语言,熟悉RPGMAKER的脚本应用和编写。
工作室目前项目为PC端横版动作游戏。

我们的待遇:
五险一金,年底三薪,不定期组织旅游,一周做四休三,奖金分红永远大于业内同行公司。
以上都没有,因为我们是独立游戏工作室,穷的要死。
包吃包住,月薪3-5K,过年往返报销1K。项目完成之前暂无年终奖年底X薪等待遇。
但项目完成后正式成立公司,薪水保底翻三番,并实现第一行待遇。(目前阶段我真的很穷)
我们虽然钱少人少,但都是有丰富经验的开发人员,我们志在打破“国产游戏是垃圾”的神话。欢迎热血的有志青年加入我们。
最后补充一下,无论最后项目成绩如何,程序保底20%的分红。正式成立公司后保底10%以上股份。
饮料管够。
能力到位效率到位的话月薪可以再商量。

附带期望效果图一张 :



PS:楼主年轻时为别人打工,参与过一款叫《风卷残云》的单机游戏,以及其衍生的手游作品《魂斗士》。
由于制作手游的经历并不完美,加上个人并不太适合给人打工的性格,目前辞职自己做独立游戏,鉴于能力有限,需要找一个精通RM脚本的程序来一起创作。
不过由于为了想要能面对面的便于交流,又怕程序方不方便,故每月给予工资,分担吃住,来减轻其生活压力,以便于全心开发。

若想进一步了解本人,欢迎联系我,我的联系方式:
QQ:540849177
手机:13918037414

PS中的PS:前几年在RM做过一个横版RPG,现在已进入RM历史博物馆,无从找寻……记得好像是叫A story《嗜悲律》来着。

点评

祝你好运  发表于 2014-12-8 21:37

人总是在进步的!

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发表于 2014-12-8 20:57:56 | 只看该作者
典型的传销…

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LZ大彻大悟,可喜可贺!如果遇到瓶颈,向人求助未尝不可,但完全依赖别人,实在是不可取  发表于 2014-12-13 08:07
好吧 所以你...要一个人做:\?  发表于 2014-12-13 01:18
有,俗语说:一人吃饱,全家不饿。  发表于 2014-12-13 00:31
不知道能不能以任何经验/逻辑实证主义来证明单独一人比一个团队有更高的成功率:/  发表于 2014-12-13 00:00
从他的描述中,凭借敏锐的第六感,觉察到的。别的游戏编辑器我不敢乱说,rm我有九成的把握lz将面临惨败。  发表于 2014-12-11 16:03
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发表于 2014-12-8 21:15:26 | 只看该作者
这种程度何必用RM……

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U3D和C2D的程序员你觉得5K能雇到?  发表于 2014-12-8 21:18
RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程新手教程新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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发表于 2014-12-8 21:23:45 | 只看该作者
zaiy2863 发表于 2014-12-8 21:15
这种程度何必用RM……

LZ是别有用心…
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-12-8 21:24:08 | 只看该作者
记得楼主做的那个极为酷炫的游戏,头像就是那游戏的女主吧。想靠rm游戏赚钱好像很难啊,看看66以前做的那几个就知道了。soulframe都转行搞手游了。

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灵游坊现在是养活一大家子人,压力在那,迫不得已,我现在还没到那个水平,还不用担心养活N张嘴的事。一两年内能让几个人维持开发状态就可以...  发表于 2014-12-8 21:48
又不是奔赚钱去的,我是花钱做游戏给别人玩,不是花钱做商品来卖。  发表于 2014-12-8 21:25
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Lv4.逐梦者

运否天赋

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发表于 2014-12-8 21:25:14 | 只看该作者
本帖最后由 喵kano 于 2014-12-8 21:27 编辑

楼主既然研究过U3D,又暗示想达到蜃楼那个水平,那么为什么还要回来搞RM呢?相比于RM,U3D不是有更高的可开发性吗?
而且如果楼主真想搞的话建议先好好看看傲逆的案例,它那种相对合理的通过众筹拉投资的起家模式现在都坑了,楼主这种前期完全只出不进的起家架构如何能长远发展?
  总结起来我就两个问题:1.楼主如何保证游戏不会坑掉?
                                         2.楼主如何保证工作室能维持下去?

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我问这些问题是希望楼主能表现出自己的专业能力和领导力,这些比梦想和回报更具有说服力。  发表于 2014-12-8 22:32
具体指……?是指游戏系统方面的,还是世界结构方面的?抑或两者都放出?  发表于 2014-12-8 22:01
希望楼主能拿出具有吸引力的策划案、合理的工作室架构与工作流程这种实在的东西。  发表于 2014-12-8 22:00
卖出去一份也是卖,我担心的不是之后的事,而是在完成之前,我要怎么完成它。  发表于 2014-12-8 21:37
首先游戏是以必然坑掉为前提来做的(经济层面上),工作室维持靠家产完全没问题(富二代天赋)。我需要的只是证明我能把这东西做完并卖钱。  发表于 2014-12-8 21:37
土猫三国开发完成
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-12-8 21:26:35 | 只看该作者
你再表达一下自己是怎样一个人应该可以再避免一些误会吧。

最好提供一下其它联系方法,好让有志向的人通过跟你的交流来判断你会不会坑人。

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不过现阶段想找到“来我工作室”的人的确不易,大概不是说几句话就能找到的。这里年轻人很多,能随随便便就卷铺盖跟你走的人屈指可数呢。  发表于 2014-12-8 21:32
所言极是。  发表于 2014-12-8 21:27

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发表于 2014-12-8 21:45:40 | 只看该作者
你首先得志同道合才行
没有主观意见的程序很难找的

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这是客观情况啦,但是找是肯定得找的呀。网络合作太坑了,兼职也是一样,要全职来搞的话,至少得保障对方生活吧。  发表于 2014-12-8 21:47

于是我也广告下…
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发表于 2014-12-8 21:47:43 | 只看该作者
我很好奇在TG这个盗版泛滥,缺乏政府法律保障的PC游戏市场环境~
是什么勇气让LZ产生了用PC游戏来赚钱的想法,先不谈你怎么赚,在没有背景实力的条件下那TMD都是扯淡
LZ能不亏损就已经是奇迹~

PS:
不是我打击LZ,现实本身残酷~

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祝你成功  发表于 2014-12-8 22:06
现在只是遇到困难找人帮忙解决,作为报酬给予一定回馈。至于这玩意赚不赚钱和这东西能不能做完比起来,前者完全不到让我考虑的资格。  发表于 2014-12-8 21:54
没说要赚钱啊。花钱做游戏给人白玩也行啊。很难理解么?  发表于 2014-12-8 21:50
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-12-8 22:01:31 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2014-12-8 22:06 编辑


作为一只Technical Designer,我就不参合Programmer的招募了。不过捏又因为升了几级Entrepreneur,到是也可以做做风投啊玩玩收购神马的,大不了当慈善(大雾)
但是捏,有更细节的东西么?

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我们不是大制作,投资也没有什么回馈,而且风险极高,打水漂概率高达99%,毕竟单机游戏来着。  发表于 2014-12-8 22:04
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