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[随意闲聊] 脸向下攻击32*32的敌人,武器够不到对方,还有什么好办法吗 |
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点评
敌人在攻击的瞬间莫名其妙的往上偏移会感觉很奇怪,我用昨天菜刀提到的动画法再试试。
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点评
素材没法做,因为角色和敌人画一起,就没通用性了。
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点评
我是零散时间做的,加起来大概2~3小时?光效除了喷血,是mv默认光效。默认行走图总像素少省时间,
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游戏设计爱好者
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点评
xp老鼠是按和角色对比合适的比例画的,所以很小,造成视觉上打不到,mv的老鼠,叫怪物鼠,往上放一点也可以解决,根据需要去处理素材也挺好。
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点评
攻击后不站在原地的话,可以考虑可以做三连击,用Y偏移,然后moveto,角色前进一步敌人击退一步也无妨了。
正斩前进半步,突刺可以前进一个身位,敌人还要有少许击退,手感好要三到四下才合适,不过rmxp做动作游戏不靠谱,我剧情用下就好
评分 | ||
Paku
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GMT+8, 2024-11-16 09:32
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