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刚看了《拯救大魔王2:逆流》的通关视频,发现该作原来把美工全部重做了,我还以为只是《拯救大魔王2》的DLC。区别如此之大,为什么不叫《拯救大魔王3》?
《逆流》的美工在“质”上达到商业游戏的水准了,但在“量”上还有所欠缺。和《废都物语》相比,立绘更精致,但背景图很粗糙。也许因为作者预算有限吧。
所以程序员做独立游戏真的很难,没钱就没美工,没美工就更没钱。大多数有名的独立游戏都是美工做的。我所知的只有《时空幻境》是程序员做的,但作者也是攒了好多年的钱才雇得起美工。
不过虽然《逆流》在美工上达标了,个人感觉它在剧情和系统上还达不到商业游戏的水准。看前面的回帖,感觉作者似乎也听不进去别人的意见。做免费游戏,自然自己开心就好;但做商业游戏,还是要考虑玩家心情的。毕竟有奶便是娘,顾客是上帝。 |
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